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&esp;&esp;看着正在播放的宣传片,看着那让人觉得有种冲击性美感的游戏画面。
&esp;&esp;忍不住会心一笑。
&esp;&esp;这就是林木工作室啊……
&esp;&esp;你说这是大作吗?
&esp;&esp;其实按照画面来看,这并不是大部分玩家认知中的大作。
&esp;&esp;这款游戏,甚至都不是3d游戏。
&esp;&esp;但林木工作室就是在嘉年华上,公布了这么一款似乎被大公司们抛弃了的游戏……
&esp;&esp;用最大的诚意,最顶尖的制作能力,制作了一款古典的游戏。
&esp;&esp;这还有谁啊?
&esp;&esp;哪家大厂会这么做啊。
&esp;&esp;也只有林木工作室了。
&esp;&esp;舞台上。
&esp;&esp;宣传片也播到了末尾。
&esp;&esp;小骑士站在黑色穹顶之下,举起了手中的骨刺,犹如骑士一般。
&esp;&esp;接着。
&esp;&esp;游戏发售日期跳出。
&esp;&esp;六月十七号。
&esp;&esp;“这就是我们的第一款新游戏,《空洞骑士》。”
&esp;&esp;舞台灯光重新亮起。
&esp;&esp;张天再次出现,说出了自己重新出场的开场白。
&esp;&esp;而他话语刚落。
&esp;&esp;欢呼便爆发了。
&esp;&esp;“ohhhhhhhhh!”
&esp;&esp;张天再次僵了僵。
&esp;&esp;因为哪怕隔着老远,他都能感受到玩家们的期待……
&esp;&esp;这真的……太有压迫力了。
&esp;&esp;其实在上台前,他就已经做足了心理准备了。
&esp;&esp;但是。
&esp;&esp;当游戏真正公布,展示在所有玩家的面前。
&esp;&esp;而玩家们为此而欢呼,表达着自己对游戏的期待时。
&esp;&esp;他还是觉得……这太过于沉重了。
&esp;&esp;他不可避免深陷在了……自己制作的游戏到底能不能让玩家满意的自我怀疑之中。
&esp;&esp;只能说。
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