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&esp;&esp;另一个角度则是设计的趣味性。其实在第二枚导弹出现的瞬间,我立刻想起了《趣味游戏》中的一个情节:主角历经千辛万苦,终于用枪杀死了强盗,观众欢呼之际,下一秒,强盗的同伙拿起电视遥控器,倒带视频,把剧情拉回到同伙没死的时候。你说这趣不趣味?太有趣味了!
&esp;&esp;要我说,如果制作人也想玩一把预期违背,完全可以用遥控器倒带游戏进度,把发射器修好,用原来的导弹把鱼人岛给炸了!游戏时间和显示时间同步,这时候就可以显示游戏内的时间正在倒带,正好就用上了。至于是谁在操控遥控器,答案不是呼之欲出嘛,策划来。这就叫天时地利人和,多好玩的设计!
&esp;&esp;当然,这也只是我一家之言,人家策划还是很尊重游戏设定的,不会莫名其妙出现ta元素(即打破第四面墙,游戏内容和现实交互),即便本游戏真正的预期违背,其实是策划敢于直接粉碎一张地图,违背的预期在场外。但还是那句话,毁灭你,和你没有干系。
&esp;&esp;种田本就是靠天吃饭的事,这游戏不是体现得很明显吗?】
&esp;&esp;胡桃夹子洋洋洒洒一大堆,但没人欣赏她洋溢的才情,晕字脱水版立刻被顶到评论区上方:
&esp;&esp;【省流:
&esp;&esp;1鱼人岛炸得好,策划是天,我等听天由命。
&esp;&esp;2炸得不够有趣,可以让策划的大手凭空倒带时间,修好原来的发射器,再把鱼人岛炸一遍。】
&esp;&esp;这下所有人听懂了,目瞪口呆。什么神经病?都在说什么?怎么在她的描述里,玩家是个很卑微很见的东西,注定要被策划玩弄在股掌之间?
&esp;&esp;【666,阴人的单方面欣赏】
&esp;&esp;【我时常幻想当初阳了的人是不是都没挺过去,这个世界只剩下阴间了】
&esp;&esp;【我现在还得跟一个游戏制作人强调,这只是个游戏吗?大家都在说什么啊,难道游戏真的入侵现实了[惊恐]】
&esp;&esp;【额,你们闯关游戏的玩家平常时候也要受这等苦?】
&esp;&esp;gt;【你觉得呢】
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