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这一招在团队赛里击败嘉世的。
只是这份答案不是那么好抄,毕竟,不是每个神枪手都是一枪穿云,也不是每个剑客都叫夜雨声烦。
快攻说来简单,执行起来却需要顶尖的个人能力与极致的团队协同。
所以,嘉世选择这张图的原因,在大家眼中也就昭然若揭了,无非就是利用纵横交错的狭窄巷道与阴雨绵绵的低能见度,大幅延缓霸图的推进速度,让自己能够从容展开布局。
“这座钟塔……好像只是个摆设?”潘林盯着屏幕,略带疑惑地问道。
“没错。”田森笑着解释道,“毕竟是游戏早期的地图,开发资源有限,建模和交互都没那么精细。要是按现在的制作标准,肯定会把每个房间都做成可探索区域。”
作为罪恶之城的地标,高耸的钟塔在俯视镜头中格外醒目。然而这座看似宏伟的建筑,却只是个华丽的空壳。
受限于荣耀开发初期的预算与技术,钟塔仅是贴图建模的产物,既无法进入探索,也无法被技能摧毁,即便被选为竞技地图也依然保持着这个特性。
“等等……嘉世居然保留了地图上的npc?!”潘林突然惊呼。
“这是……”此时就连田森也摸不着头脑了。
当双方角色载入地图后,观众才发觉嘉世在选图时,竟特意保留了原地图的全部中立怪物。
这些npc清一色是人形怪,是由流氓、刺客、盗贼等阴间职业组成的黑/帮团伙,个个擅长偷袭、控场与爆发,他们不仅会主动攻击入侵者,仇恨范围还大得离谱,稍有风吹草动便会群起围攻。
更可怕的是,这些原本30多级的杂鱼在纳入竞技地图后,已被系统自动强化至70级。血量更厚、伤害更高的同时,技能配置也得到强化,虽然不会夸张到学习50级以后的觉醒技,但是40级以下的基础技能却是全部点满的。
零星几个匪徒或许不足为惧,可一旦触发连锁仇恨,不小心引发暴动,成群结队的黑/帮匪徒如潮水般涌来……那场面光是想想就让人头皮发麻。
“好的,比赛正式开始!我们可以看到……霸图这边,前进得相当谨慎啊!”潘林语气中带着一丝意外。
他本以为霸图会像往常一样,如猛虎下山般直扑嘉世可能的藏身区域,可向来以雷霆攻势著称的霸图战队,此刻却像在雷区行军般小心翼翼。
“毕竟这里能见度极低,又遍布高仇恨的小怪。”田森盯着导播画面解释道,虽然已经有多年没有接触这张地图,但那些阴魂不散的怪物,给开荒期的他留下了不可磨灭的印象,“如果不小心一点的话,就会很容易吸引到攻击。”
镜头随即切入张新杰的第一人称视角,石不转刚踏上湿漉漉的街道,刺目的闪电撕裂乌云,刹那间将整条街照得惨白如昼。
就在那电光闪烁的瞬间,隐约可见不远处,数个披着漆黑斗篷的阴森身影在雨幕中浮现,他们怀中的匕首寒光隐现,脚步轻悄,如幽灵般在雨夜中游荡。
这些罪恶之城的居民个个都是不死不休的狠角色,一旦被惊动能追杀玩家十八 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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