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道“吐蕃驻军只有三千人”这一条就足够了。
反正这一战的目标,也只是想给吐蕃人一点小小的玩家震撼。
他之所以问得这么详细,是因为那群被赵猫猫放生的玩家,在看到帖子之后,私底下联络上了归园田居,暗戳戳地想搞点事情。
所以归园田居不仅已经把消息传出去了,还收到了一大笔买消息的钱。
这也是游戏本次更新才优化的新功能,玩家可以直接把钱存在面板里,在玩家跟系统交易、玩家跟玩家交易的时候,直接转账就行。
归园田居看论坛说,之所以更新这个功能,估计是因为安西军的钱不够用了。
龟兹城原本才有多少人,而且普通百姓交易的时候还常常以物易物,市面上流通的钱币当然也不多。虽然安西军可以自己铸币,但象征意义更大,实际的产量根本跟不上迅猛增长的玩家人数。
直接开通一个“虚拟账户”,不仅方便玩家,也可以缓解钱币紧张的情况。
不过玩家跟npc交易,还是要先将钱提出来。
除了系统下发的奖励和转账交易之外,现钱的存取必须本人亲自去每座城市都会设置的后勤处操作。
有点像是银行,就是没有利息。
但方便是真方便,否则像归园田居这种情况,还得先跟对方约定一个交钱的时间和地点,等他回去再收款。不说对方会不会反悔导致他收不到钱,就说收钱,上万枚铜钱,知道那是什么概念吗?
两和钱在成为钱币单位之前,首先是重量单位。所以一文钱的重量就是一钱,一两银的重量就是一两。
古代的一斤等于十六两,一两等于十钱,一钱约为3到4克,一万钱换算成现代的重量,就是六十斤,得用麻袋扛。
虽然也不是扛不动,但确实太麻烦了。
这也是论坛上讨论出来的、系统推出新功能的另一个原因:玩家的交易越来越大额,动不动就几千上万钱,确实很难随身携带。
扯远了,回到当下,归园田居的猜测也没错,钱货两讫之后,交易的另一方已 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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