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虽然现实不是演义,杀死一个大将其实很难对局势造成根本性的影响,但是毕竟游戏开服这么久了,在所有战争成就之中,陷阵、夺旗早就已经成了玩家的拿手好戏,就连擒首、全歼这种高难度成就也已解锁,就只剩下先登、斩将这两项还没人拿到了。
登城这个不用急,只要攻城,早晚会有的。
不说别的,即将到来的疏勒城攻城战,就是个最好的机会。
反倒是斩将,本身难度就不小,不管是在战阵上,还是在敌方的大本营里,哪个敌将身边没有重重守卫?而且随着时间的推移,这难度还会越来越高——一旦敌人了解玩家的手段,必然会进行针对性的防守。
但“万军之中取敌将首级”这种集传奇性、刺激性和趣味性于一体的成就,既然进了游戏,玩家肯定都想体验一把。
之前没这么干,一是玩家的实力达不到,二是外部条件不允许。
况且当时擅自行动,还有可能会影响到全盘的计划。
但这回不一样。
首先这一战的结果没那么重要,所以也不怕作战计划被影响,其次各部将领都住在城里,又对玩家的战斗力没有任何概念,更不会有防备,最后,玩家不但已经身在城中,还从归园田居和昆日玛那里弄到了详细的情报。
可以说是天时地利人和都齐全了。
此时不搞事,更待何时?
眼看着论坛上玩家们已经呼朋引伴地朝着疏勒城而来,大战很快就会爆发,一群玩家此刻玩家顿时也生出了紧迫感,打算今晚就行动。
但在那之前,他们还得……抓阄。
都搞刺杀了,那肯定每个人都想去杀旺拉布这个吐蕃将军,但旺拉布毕竟只有一个,玩家却有二三十,为了不浪费人力,只能分成若干小队,分别去刺杀不同的目标。至于哪个小队刺杀哪个目标,争肯定是没结果的,干脆抓阄。
“我突然有个想法,”一个女玩家一边用铅笔往纸条上写刺杀目标的名字,一边不无感慨地说,“你们说,就历史上记载的那种,什么出征之前卜卦、大吉之类的……会不会也跟我们现在 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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