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&esp;&esp;今天本是秋孝恩的大日子,他苦心制作的《饥饿游戏》发布。
&esp;&esp;体操馆内人山人海,人们佩戴着奇怪的眼镜。这是观看3d转播用的眼镜,看样子效果不错,从观众的反应可以看出来。尤其是座位靠前的观众,有些会下意识地做出闪避动作,嘴里大呼小叫。
&esp;&esp;《饥饿游戏》是一款格斗游戏,在秋孝恩脑中的素材库中,《饥饿游戏》本是一部电影,游戏只是随电影发行的衍生品,质量很一般,但是电影故事不错,以核大战后废土世界为背景,人民在暴政的压迫下,不得不参加一个叫“饥饿游戏”的生存大赛,在选定的区域内生死搏杀,秋孝恩正好打算制作一款格斗游戏,所以选择了《饥饿游戏》。
&esp;&esp;秋叶请来专职作家苏珊·柯林斯完成背景故事,苏珊是位畅销书作家,早年创作了《地下城传奇》系列,被秋叶看中。苏珊为《饥饿游戏》撰写了三部曲,小说上市后,销量非常好。
&esp;&esp;《饥饿游戏》完全在云端运行,画面超一流,尤其是在转播比赛时,还采用了iax的3d放映系统。
&esp;&esp;现场已经介绍到最后阶段,因为是一款格斗对战游戏,《饥饿游戏》并没有pve内容,就是人跟人对打。秋叶出品游戏的竞技性,历来为人津津乐道,但此前从未出过格斗游戏,《饥饿游戏》的格斗风格更接近wwe那种真实格斗,不似日式格斗游戏,充满各种华丽的招式。
&esp;&esp;之所以这么做也是事出有因,《饥饿游戏》完全运行在云端,选择格斗游戏是因为体积小,不会给新服务器带来太大压力。选择真实格斗风格也是因为这个原因。
&esp;&esp;演示效果不错,不过现场观众反应并不热烈,《饥饿游戏》只能说是一款不错的游戏,但距离主持人说的“惊喜”还有不小距离,尤其观众对于秋叶的期望很高,《饥饿游戏》除了一个运行在云端的噱头,也没什么特别的地方吗!
&esp;&esp;正在这时,主持人拿出一部像是眼罩的设备,向现场观众介绍。
&esp;&esp;“我手中的设备叫ocusrift,是一款头戴式显示器,也是一款虚拟现实设备,这么说可能有人不明白,简单地说,这款设备能够使你身体感官中“视觉”的部分如同进 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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