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分卷阅读3(1/2)

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戒指或空间袋的空间,

可以用特殊的道具升级。

玩家还可以在裁缝处定做包袱,大小随你。里面可以放置物品,占负重,不

可以放入乾坤戒指或空间袋。负重格式为X/N,X为身上所有物品的负重,N

表示自己的负重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;负重为N/N的玩家基本上

不能行动。玩家本身负重N值由体力值决定:负重=体力×。

玩家的基本属性:力量:决定攻击大小(攻击=力量×2)

体力:决定生命值以及负重。(生命=体力×2,防御=体力×2)

敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。(速度=敏捷×2)

法力(魔力):决定法术值或者魔法值。

内力(斗气):东(西)方玩家在使用特定招式的时候需要消耗内力(斗气)。

这需要玩家不断修炼才能增加。

饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到的时候,

玩家会被活活饿死。饥饿度超过5,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,

但是玩家下线时饥饿度不变。

隐藏属性:魅力、幸运。

魅力增加NP对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况。

悟性:决定领悟技能的快慢、成功率等。

幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。

另外,玩家每升一级,属性点+2(生命全满),怎么分配属性由玩家自己

选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加

某个特定属性点。

因为虚拟实境的原因,像现实中一样,如果攻击怪物的弱点可以得到2倍,

4倍攻击甚至直接秒杀的功效。对于玩家也是一样。

第三章性感的系统女神

随后的几天我耐心的等待着游戏的开始。

刚刚进入游戏只感觉耳边传来有日天籁一般的声音。

一个巨大的宫殿出现在我眼前,只见天上一朵祥云慢慢的降落在我面前。

抬头忘去,只见一个绝色美女出现在我的眼前,她的美不是任何的比喻能说

明的,只能说任何的赞美都形容不出她那有若仙子的容貌,身材只能用黄金比例

来形容。

看到这样的美女我不禁的目光短路,向白痴一样看着她,完全没有注意到自

己的口水已经有如黄河泛滥一发而不可收拾。

就在我有如白痴一般的欣赏这这本漂亮的不应该属于人间的仙女那 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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