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。因为人的大脑无比精细却又无比的脆弱,

小小的损害都可能造成难以想像的巨大创伤,因此前些年虽然有传闻这种「虚拟

实境技术」即将运用在游戏中,但是却是左等右等不见实例的出现。

但是现在,中国、美国、韩国最大的三家游戏公司联手推出的游戏《征途》

居然是采用这种虚拟实境技术,这怎么不让人惊奇?按照上面的说法,人们只要

戴上那个所谓的「虚拟头盔」就可以用意识控制游戏人物,就像是在现实中使用

手脚一样,而且还有感觉,这样的游戏绝对会占领整个游戏市场。

这个想法在脑中一闪,我马上戴上传感器,进入我现在玩的游戏把装备都卖

了然后在告诉全世界的人我自杀了,那些被我XX的女的都很高兴我这个魔头要

离开了,可是她们万万没有想到在不久的将来我们还会在见。

果然,接下来几天,三家游戏公司联合成立的「天下游戏公司」开始大力宣

传他们的虚拟实境游戏——《征途》。网络、电视、报纸杂志、街头广告、人力

宣传、促销活动……纷纷在全世界各大城市上演。

同时,官方网站也列出了这个游戏的基本资料,上面精美生动的虚拟动画完

全展示了游戏的真正魅力。一时间,《征途》传播到整个世界。

仅仅一天时间,现在流行的各大游戏已经急剧萎缩,大量的玩家开始退出游

戏,游戏中的装备价格更是跌到了离谱的地步。看到这个情况,我心中暗自庆幸,

要不是我早一步察觉,两年多的辛苦就白费了。

仔细看了官方网站我才知道,《征途》这款游戏直接跳过内测进入公测阶段,

这在游戏界是很少见的,毕竟只有经过内测才能更好地把握游戏的具体细节得失。

现在这种情况完全说明了「天下游戏公司」对于这款游戏充满信心;同时,也有

一种神秘的意味。因为网站上只给出了一些基本资料以及操作,大部分需要玩家

自己探索。

首先,游戏装备是一个虚拟头盔。这个头盔就相当于一部专门用于游戏的小

型超级电脑,因此价格比较贵,普通型的就要2人民币,豪华型的要

,人民币,至于贵宾型的,则是需要,人民币。三者

的真实度分别为5%,7%,98%.但是痛觉系统只有现实的5%,这是为

了防止玩家不能忍受巨大痛苦而造成精神上的伤害。

另外,因为是由意识直接操控游戏,众所周知,意识运动速 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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