繁体
比如男、女都要看上去要修长、匀称,让身体曲线的艺术展,使舞姿看起来更舒展、优雅。
为此保持身材对于舞者来说是必须做的事情。
同时由于舞蹈动作中有些抛、拉的动作,需要男伴出力,为了舞蹈能够显得轻盈好看,女伴娇小或者轻盈些,舞者的动作整体也会显得更加好看。
当然最后的轻盈不是搭子姐姐的追求,她减重主要还是为了保持体态,轻盈或者说娇小,她暂时不需要考虑。
原因也简单,樱木足够高,就算搭子姐姐穿上高高的舞鞋,对比起樱木在视觉上,那也还是显得娇小。
至于力量上。
樱木和搭子搭档前,拍着胸脯表示;‘绝对不会在力量上拖后腿,不需要搭子姐姐继续减重。’
笑话,力量值这东西在玩家刚玩棒球一周目的时候,拖后退就算了,他都开多少个周目了,这要还是让力量拖后腿,导致卡关,他不如早点去玩简单模式。
而且舞蹈里的抛和牵引又不在真的要把人抛起来,主要是做个邀请动作,对力量的要求更多在核心上,2~3的力量值就绰绰有余,不是每个运动都需要力量打爆对面的。
发现问题就改正,樱木向来是个知错能改的好玩家。
不过这在仔细复盘兵腾的话之后,他发现这次真的卡关了,无从下手改起。
因为兵腾青春的说法,换个角度来,相当于直言,樱木的舞蹈没有灵魂,但灵魂是种抽象的东西,面对这种抽象派技巧,务实的玩家真的很难理解。
想想他之前玩的几个运动吧。
棒球的关键点在于把球打出去和不让人把球打到,核心很明显,根本不会出现灵魂这样抽象的问题。
再看看排球,排球的核心就更简单了,让球在别人场地落地,不让球在自己的场地落地,维系和击落就是排球的核心,堪称简单易懂。
还有跑步,跑步虽然途中也有些可以称之为灵魂的东西,可别管跑步的途中玩家悟到什么,箱根驿站竞技的核心,依然有明确的标准,那就是。
——快 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.fulishuwu.org