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第135章(2/3)

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速不快,最厉害的武器就是会飘的尾劲。

那么他不抓长打,只需要抓住他的球串联打线就好。

看出山内想做什么,樱木配合着离开垒包,他准备盗垒了,在克里斯守备的时候盗垒想想也挺刺激的。

‘乓!’

第一球,泽村刚开始投,樱木毫不犹豫地起跑,他的起跑速度极快,本身又离开垒包一段距离,更别说他还一个别人都没有的优势。

不是速度快这点。

而是短跑的经验。

《平行人生》十代这款游戏,他在棒球二周目前,分别尝试了三个运动,棒球、排球和长跑,其中在长跑剧情集中在大学,他入学时间却是高中,当时没有主线剧情可走不知道干什么的他,去练了三年专业短跑,在这方面可以说是出类拔萃。

而棒球跑垒,垒和垒之间的距离不长四舍五入也就三十米,完全在短跑的范围,樱木跑起来得心应手。

不过正规的短跑和跑垒的跑法还是有着极大区别,樱木不可能在垒包附近做起跑姿势,那有点太傻乎乎了。

好在经验本来就是要看人怎么活用。

樱木又不傻,还有经验加持,结合一下两者的要点,跑起来那是风驰电掣,盗垒很少失败。

这次也不例外,克里斯一接到球用上次樱木骗市大三选手抢跑的姿势,近乎半蹲着就把球传出去杀向二垒。

正常来说,这宛如激光一样的球足以杀掉高野里绝大多数跑垒员,哪怕青道自己的选手仓持或是稻实的神谷,都很难说能够稳定上垒。

但偏偏樱木就是稳稳的上了,他甚至没有采用滑的方式。

要知道在棒球跑垒中,除一垒以外大多数时候人们跑垒基本是滑垒,这么做的原因主要是为了安全和战术考量。

跑垒直冲固然快,可就是因为太快,容易被惯性带着冲过垒包,一垒外的垒包又要求跑垒员身躯有部分触碰垒包才算上垒,冲过等于自杀。

这么直冲就不划算。

其次守方接球要求触杀解决跑垒员,滑垒时身体贴地,可以降低被踩踏和触碰的几率,在受伤上也 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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