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第13章(2/3)

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完全给予市村前辈战术上的支持。

而偏偏在投手与打者对决时有明显短板的时候,队伍对捕手的战术要求就特别高,玩的就是心理战。

配球越是死板,越是稳不住自身,就越容易出现投捕一起被打爆的情况,这也是很多弱队容易出现巨大分差的原因之一。

投捕是队伍守备的核心,一旦连他们都稳不住,士气开始跌落,搞不清自己在干什么,比赛自然陷入了死局之中。

因此樱木上场的第一件事就是趁着市大三的打者还对市村前辈球有固有印象的时候,选择了针对对方的投球。

他给市村的第一个配球是内侧坏的直球,是的,直球。

在之前,金和前辈发现市村前辈没办法用直球压制住对手后,向前辈要了大量的掌心球。

这是市村前辈的决胜球,也是变化球的一种,球的特点是握法和投球动作相似,在进入本垒时会快速下降。

不过有许多的变化球在进入本垒时都会下降,掌心球的特点并不是下降,而是握法欺骗视觉给打者带来的速度差,因此本质上掌心球是变速球的一种。

至于要怎么使用变速球解决打者樱木再熟悉不过了。

一周目他的前辈就擅长变速球,就算没给前辈接过球,他打前辈的变速球,没有一千那也有八百,属于没吃过猪肉,也见过猪跑,所以樱木利用了市大三一棒对市村前辈球速的固有印象,在他已经习惯了慢速的掌心球后,要了一个最快的直球。

这其中的速度差足够让市大三的一棒提前比原本更晚的挥棒,出现挥空的状况,从而解决掉他。

但这种方法只能用在一棒上,归其原因还是樱木对市村的投球并不熟悉,他确实能够接住市村的球,可要说接的多好却不至于,很容易出现坏球的状况。

为此拿变速球和坏球来对付一棒还行,对付眼睛尖利的二棒,那就是给人送四坏的份,而都知道要给对方送四坏了,那不如充分发挥这四坏的威力。

毕竟市村和樱木搭档的原因是要给真田争取热身的时间,舍 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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