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这些人的到来并没有影响到大家的超度工作,反而因为人数的增加,在交换信息后,又有更多的玩家加入了超度工作中。
就这样忙活了一个多小时,他们超度的鬼魂数量已经突破了一万!
虽然几十万的总数相比,还只是一小部分,但这已经是很大的成功了。
不过随之而来的问题也有很多。
首先,被带回来的鬼魂中,总有小部分不愿意被超度的,从一开始的一两只,七八只,到几十只,上百只。
随着带回来的鬼魂越来越多,不愿意被超度的鬼魂也越来越多,如今已经有了五百多只鬼魂被绑起来,关在了从城堡而来的其他玩家所带来的牢笼中。
这个牢笼虽然因为其特点令玩家闻之色变,但它对于鬼魂也是有削弱效果的,但凡被关在里面的鬼魂都无法使用鬼力。
这自然也是阿九实验后说的。
鬼魂多了,麻烦自然也就多了,即便这些鬼魂被关在牢笼里面,但也是一个不安定因素,可偏偏他们还无法消灭这些鬼魂,否则就会增加鬼气。
其次,或许是因为罪鬼和鬼役双方的战斗已经导致双方死伤惨重,所以战场上的形式也逐渐缓和。
从一开始的一边打一边往前突进,变成现在的一边防守一边后退。
它们没有继续战斗,玩家自然也就没有办法浑水摸鱼,从里边带鬼魂出来。
最后,现在死气值已经达到了八百,可在二十分钟前,死气值突破五百时,他们就已经收到了新的系统提示——
【死气值已经突破500,开启生命力面板,当前吞噬等级为:1级。】
【当前等级吞噬生命力速度为:01/秒。】
几乎是在收到这个提示的下一秒,所有玩家都下意识的打开了个人信息面板,果然看见了位于名字后方的生命力数值。
生命力数值用简单的描述形容就是游戏中的血条。
血条归零,玩家死亡。
但游戏中的血条是可以通过奶妈或者使用血药恢复的,但这里不行。
每个人的初始生命力数值不同,而初始生命力受到玩家等级,通关副本的数量,副本累积评分的影响。
等级越高,通关副本 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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