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第149章 死亡之声9 好像死亡之声也不……(3/3)

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苏鸾觉得自己真体贴。


死亡之声觉得人类真善良。


其他玩家一脸懵逼。


“好了,不废话,你有多少业绩,能换多少休息时间,你说话的时候慢一点,这样就不会断断续续的了。”洗脑……不对,谈心结束,苏鸾直接进入正题。


死亡之声听话的放慢了说话的速度,虽然听着有些着急,但比断断续续听着更舒服一些。


‘重伤五十业绩,死亡基础业绩五百,死一个获得五百,死两个获得一千,死三个获得两千,五百业绩换二十四小时休息。’


‘我现在有五百九十业绩。’


“不是六百吗?”重伤两个,假死一个,50 50 500=500,卓旗觉得这么简单的算数不至于会出错吧?


‘……花了十点兑换……说话。’死亡之声后悔了,早知道兑换之后还这么不利索,那它还不如不浪费了。


“……”


苏鸾没注意卓旗和死亡之声的对话,她现在在计算怎么做能更划算的通关。


她算了算,无伤只有十分钟的休息时间,他们还剩六天多的生存时间,那就是一百五十多个小时,相当于八千六百小时,八百六十多个死亡事件。


别到时候他们没被死亡之声弄死,自己先因为频繁的躲避死亡事件累死了,所以无伤肯定不考虑。


而轻伤最低只有半个小时的休息时间,重伤一次就是三个小时外加五十业绩(相当于两个半小时休息时间)。


也就是十一次轻伤才能抵得上一次重伤,而且死亡之声判定的轻伤也不是皮肉伤,而是要像溱湖一样摔的浑身酸疼,或者和汪箬一样撞的脑袋发晕。


这种轻伤来十一次,苏鸾觉得还真不如只来一次重伤,毕竟长痛不如短痛,而且频繁的轻伤也没那么多道具可以治疗。


算到最后,苏鸾得出结果,只要每个人重伤两次,那就是六十小时的休息时间,外加一千百业绩,业绩兑换休息时间,正好是四天半的休息时间。


加上死亡之声已有的五百业绩再兑换一天,那就是五天半的休息时间。


之后时间不够,就用轻伤凑一凑。


苏鸾将结论告诉大家,征求大家的意见。


“并不是连续受两次重伤,我们有还有六天时间,平均三天一次重伤,你们道具应该都足够吧?”苏鸾觉得这是最轻松的通关方式了 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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