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&esp;&esp;嗯?正围观自己幼年状态的幸村花枝侧过头来回复他,其实我现在也很活泼哦,如果我身体条件跟得上的话。
&esp;&esp;啊,经理身体一直不太好来着,难道就是小时候在镰仓事件中受的伤导致的?
&esp;&esp;自觉问了不该问的问题,仁王立刻闭上了嘴巴。
&esp;&esp;没关系的,尝试不同风格很有趣,比如现在我就觉得病弱属性很酷炫。幸村花枝跳上一节新的台阶,小孩子的外表还是有点影响到了她的行为模式,她顶着成年的外表时绝不会这样傻乎乎地跳台阶玩。
&esp;&esp;她给正选们一点点解释着现在的情况,你们看过逃生游戏题材的电影吗?神像的游戏的核心差不多就是这样,不断地死人,直到最后只剩下一两个人,然后再投入到下一场游戏中。然而没有人会真正地活下来,所有人最后都会变成它的食物,而死去人类的记忆和灵魂碎片,则会被神像再利用,像现在这样,成为某一场游戏中的npc。
&esp;&esp;不过,它恐怕是过于不甘心幸村精市活了下来,一比一复刻了当年的情景呢。幸村花枝笑道,愚蠢自大的东西,试图用同样的套路杀死我们。
&esp;&esp;而队伍前端的幼年幸村姐弟看起来那样模糊,只不过是因为神像没有真正地得到过他们的生命与灵魂,自然不能构造出活灵活现的人物。
&esp;&esp;迹部皱起眉,但因为幼年形态可爱的模样毫无威慑力,那我们如何离开这里?
&esp;&esp;现在大家都是意识形态,我没把握带着这么多意识脱离它的掌控。幸村花枝抱歉地笑了笑,如果我没判断错,这场游戏结束后会暂时有一段时间意识回归到自己的身体中,到时候就好办了。
&esp;&esp;只好麻烦大家先看完这段不算太愉快的记忆啦。她说完,提高声音喊道,丸井你脚下的台阶有问题,跳过去!
&esp;&esp;和她声音重合在一起的是队伍前端小花枝的声音:勇太,注意你脚下的台阶!
&esp;&esp;被大小花枝同时提示的台阶扭曲了一下,众人仔细一看,那竟是一株伏在台阶上拟态成台阶模样的荆棘,其上布满了倒刺,若是踩实了说不定会扎穿脚掌。
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