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esp;&esp;将视线从舍友身上转移,奥尔夫感受着浑身上下传来的隐痛,发出一声无声的呻吟。
&esp;&esp;在全身的痛楚中,最最鲜明的要数头部和眼睛的刺痛。回想起上一次死亡经历,他取出镜子,看了眼自己满是血丝的眼睛,懊恼地叹了口气。
&esp;&esp;疼痛残留得越来越重、越来越多了,说不准到什么时候,不仅仅疼痛,连上一次循环的伤痕也会带到这一次来。
&esp;&esp;这让奥尔夫陡然生出一种紧迫感,没有太多机会让他浪费,他必须尽快解决这一切……
&esp;&esp;奥尔夫转头,望向床头的闹钟,再一次确认时间:20x4年12月18日早上8点26分。
&esp;&esp;是的,没错,他又回来了。
&esp;&esp;这已经是奥尔夫第二十五次经历上述的一切。
&esp;&esp;玩过游戏吗?有一些游戏角色,在死亡之后,会自动从最近一个自动存档点复活,重新来过。奥尔夫此刻就变成了这样一个角色,而今天早上8:25闹钟响起的那一刻,则是他的自动存档点。
&esp;&esp;要问为什么会不断读档重来,那是因为,在今天奥尔夫会死,必定会死。
&esp;&esp;摔死、窒息死、被砸死、捅死、冻死……在疑似睡梦又像是平行空间的地方,他在相同的时间醒来,听舍友咕哝“香蕉派”,然后起床活动,再因各种各样的原因死掉,从下一个循环里惊醒……这样的循环,已经发生了二十四次。
&esp;&esp;这一切绝望得仿佛某种既定的命运。
&esp;&esp;每一次死亡,奥尔夫的时间就会重置为今日上午8:25。这给了奥尔夫调查谜团、逃脱死亡命运的机会,也让他的身心在不断重复的轮回中遭受了重大创伤。
&esp;&esp;有前二十四次经验在,奥尔夫对今天起床后会发生的很多事情都已经熟知在心。
&esp;&esp;从床上下来后,他没有像往常一样,早起先在公共浴室洗一个澡,然后带着一身让人愉悦的清爽出门上学——在第一、第二个“今天”,奥尔夫就是在公共浴室淋浴的时候被人不小心撞了一下,头朝下磕倒在坚硬的地砖上,失血过多死掉的。
&esp;&esp;而等他带着头部的幻痛再次睁开眼时,已经是第三个“今日”循环。
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