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第144章 间章·年终总结 见人的理想(2/3)

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p;&esp;在这废土复苏的一周年,我们总结过往取得的成绩,而这是每一个同胞的成绩。未来未必一帆风顺,但必在脚下。火烧过的地方种下草籽,我们期待春天。】

&esp;&esp;【全体玩家成就】是《辐射种子》游戏里发行的唯一一份报纸,主版面就是这篇【世界终将复苏】。此文章开头还挺抒情的,但谈到玩家遭罪相关的数据,笔者就走不动道了,大谈特谈一些地狱新闻,意图唤醒玩家痛苦的记忆。

&esp;&esp;笔者如同被人夺舍了一样,明显夹带私货。在谈到“绿色黄瓜”和“北长尾山雀”时,新闻还配图黄瓜食用后效果,以及北长尾山雀卡面动图,强调黄瓜是如何“惹人喜爱”,民众“最讨厌”的生物又是何种模样。在报纸刚诞生的时刻,此人的“新闻学”已经大成了。

&esp;&esp;好在私人感情抒发完毕后,新闻回归正题,以一段十分正能量的话作为结尾,勉强顾头又顾尾。

&esp;&esp;此篇新闻只占成就报纸的主版面,副版则是一些npc的个人采访,和更进一步的游戏数据总结。值得一提的是,或许是为了呼应“我们总结过往取得的成绩,而这是每一个同胞的成绩”,每个玩家的副版面,都有一块空白的【民众采访】板块,等待玩家输入文本,进行补录。

&esp;&esp;玩家补录完毕后,游戏系统形成完整成就,记录在玩家的档案里。结果就是,每一份【全体玩家成就】,包含玩家个人填写的文本,勉强算作一次“策划巧思”。

&esp;&esp;相比于【全体玩家成就】具有互动性,【个人玩家成就】只有一张固定证书。此证书别的没有,只统计玩家死过几次,何时何地何原因死的,实在不是什么吉祥的东西。

&esp;&esp;但玩家无法简单地下判断,死亡证书是制作人的又一次挑衅。因为里面的很多死亡记录,玩家自己都记不清了,甚至看到【个人玩家成就】时,第一反应甚至是“记这个干什么,我也不在意啊”。

&esp;&esp;尽管玩家每次重生只继承图鉴,死亡在《辐射种子》里却是个重大打击,但时间能带走一切,玩家只需要关注最新一局就好了。

&esp;&esp;然而一周年之际,这些数据像理好的墓志铭,通通以成就的方式被端到玩家面前。就好像在游戏里,玩家唯一的成就就是能活,不断地活,生死之外无大事,每 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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