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&esp;&esp;第120章 《日本恐怖游戏》 司芜不做法
&esp;&esp;柊抱着质疑的心情,开始考据起风空的账号。
&esp;&esp;柊没有玩过《日本恐怖游戏》,她既不是风空的目标用户,也不在乎这款游戏是几个人做的,内部如何分工。要柊来说,制作者想要打造个人账号,那就让她打造好了,反正谁都可以在互联网上分享内容,谁都想要在表面上显得光鲜亮丽。
&esp;&esp;然而看见对方随便一条动态下,一堆网友极尽吹捧,并且基本要在评论末尾叮嘱老师关心身体,不要劳累,来日方长,柊略带阴暗地想,这个账号自我介绍上没有说自己是病症患者吧,真的要上这么大阵仗吗。
&esp;&esp;身兼数职因此过劳,但仍然带病高强度运营账号的游戏制作人?倒推出这样的人设,柊只能说什么样的创作者吸引什么样的粉丝,两方看上去都不太聪明的样子呢。或许创作者做的游戏已经筛选掉了正常玩家吧,柊如是点评道。
&esp;&esp;而抱着先入为主的观点,柊对风空的账号内容更是持续地挑刺,并且计算里面有几个“拼好人”。
&esp;&esp;这半个多月以来,用户风空每天都有4至5条动态发布,图画内容占了一半以上。柊对着几十条动态琢磨许久,最后不得不承认,绘图部分应该出自一个人的手笔。
&esp;&esp;除了固定的美术风格以外,图画的故事也很连续,围绕一个鬼怪形象,能在几天内画出坐、卧、攻击、被击倒各个场景。绘者经常在精绘的大图旁边草绘几个小短漫,前一笔阴暗压抑,后一笔就开始画萌物,内容割裂到随性的地步。
&esp;&esp;那这就算一个人好了。柊继续拆解账号,很快提取出第二个形象。
&esp;&esp;如果说第一个人的关键词是“画”,与第二个人关联性最强的词就是“书房”。柊在风空发布的图片里看到了大量民俗书籍,摆放在檀木的架子上,偶尔会有洗净的毛笔和砚台入镜,上面带着不久前才使用过的痕迹。
&esp;&esp;而在此类动态的评论下,网友讨论游戏细节的兴致高涨。哪怕风空只拍了半张纸,都会有人留下大段大段的评论,先是来一段道歉铺垫【很抱歉突然回复您。用我这外行的浅薄知识来插嘴实在是非常惶恐】,然后开始猜测:【我观察到游戏里……莫非就是以这一页的某一段为基础设计的吗?】
&esp;&esp;以及必不可少的吹捧账号主人的环节:【如果完全是我猜错了、变成了单方面的不懂装懂,那真的是太让人羞愧 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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