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第107章 《环大西洋》 司芜有点良(2/3)

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毕竟ai是玩家受伤的最后一道防线。而战斗游戏,又被策划动手脚,玩家怎么可能不受伤?ai还是承担太多了!

&esp;&esp;不过一直以来,司芜下手都是很温和的。打了玩家一巴掌,都会及时补上甜枣。因此她也不整“系统暴露面孔其实是它三番四次让驾驶员陷入危险境地,根本目的是收集驾驶员绝望值”这种丘比行径的事了。

&esp;&esp;她来最简单的——我们拉高关卡难度,然后禁氪!

&esp;&esp;而在另一边,《环大西洋》的玩家才讨论过ai觉醒智械危机(【系统觉醒不可能导致智械危机!人类所有的ai都该朝着它的方向进化】有些评论这样说道),准备和自己的亲亲ai在作战中热聊时,收到了游戏【指挥处】的通知,或者说,《环大西洋》官方的公告。

&esp;&esp;虽然名字听起来很山寨,但是《环大西洋》极其讲究玩家代入感。界面没有五颜六色的通知、活动、商城按钮,官方更是在游戏里销声匿迹。只有在游戏变动时,官方才会借着【指挥处】的讯息,告知玩家游戏动态。

&esp;&esp;“百慕大三角磁场扩散,电子通讯受到影响,暂且不知有哪些异种随着磁场逃窜至正常海域……”

&esp;&esp;薇瑟看着【指挥处】的信件,露出了若有所思的表情。她发问:“小船(系统),电子通讯受到影响,会影响我们之间的对话吗?”

&esp;&esp;被私人命名为“小船”的ai解释起游戏设定:

&esp;&esp;【我与驾驶员之间通过神经连接,并不受磁场影响。水银体本身就是小型的磁场源,只要不进入百慕大区域,小范围的队员通讯也不会有任何问题。】

&esp;&esp;ai所说的“队员”,指的是协同作战的其他npc。剧情里,他们是一群举国托举起来的天才,但在剧情需要下,他们往往会出各种岔子,或者直接实力不济,让主人公一个刚学机甲的菜鸟临危受命,抵御强敌,并且成功挽回战局。

&esp;&esp;上述套路虽老,但架不住经典。虽然大家常常批判没有新意,但轮到自己上去演,大家还是非常乐意的。

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