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家的面试验了三个技能。出拳——一拳打倒狗熊,并且收获皮毛和可食用肉;抓取——米粒从地上拔起一棵大树,当笤帚一般左右甩了甩,获得树木x1;发射光波——米粒遇山开山,山丘崩裂,获得石头x30。
&esp;&esp;面对森林兔走鸟飞的景象,玩家看懂了剧情发展:【你是魔丸】
&esp;&esp;“冤枉啊大人,”米粒大惊失色,“我在给各位市民展示市长是多么孔武有力,让各位市民住得安心,来得放心,活得舒心。你是哪个区的选民,留个地址和电话号码,咱们挑个日子好好交流一下政治理念。”
&esp;&esp;米粒嘴上说展示市长实力,不过在游戏里,凡是遇见巨大化的生物,npc都会仓皇逃窜,惊恐值上升。惊恐值和npc的工作效率息息相关,一旦惊恐值满,npc就无法工作,甚至会毁坏城市财产。于是玩家伐木的时候,不会有npc上前查看。
&esp;&esp;现在谈惊恐值为时过早,毕竟米粒一个市民都没招到手,好在吸引市民的步骤也简单。等体力值耗尽,米粒回归人形,开始精细化作业,建造篝火和房屋。篝火能吸引npc靠近,而装修良好的房屋能让npc产生留在这里的想法。等npc数目增多,玩家的城邦初具规模时,则能解锁“城市名声”,使得npc千里来投。
&esp;&esp;“建造,养小人,争霸!”米粒点头,手上不忘操作,“木头和石头够了,咱们先建篝火,再建食堂,用食物引诱一波,来了——”
&esp;&esp;只见炊烟直直升起,一个戴着草帽的小人犹犹豫豫靠近房屋建造点,头上有【惊恐】和【饥饿】两个标签。米粒推测,惊恐是因为自己变身采集资源时,对方在周边范围,但因为饥饿的数值判定大于惊恐,所以一旦看到烟火,对方就在代码机制下过来了。
&esp;&esp;而饥饿的npc是很好诱拐的,仅仅是吃了米粒的一顿肉,对方头顶就冒出了【安心】【追随】的状态。
&esp;&esp;米粒大喜:“纳头便拜啊!”
&esp;&esp;弹幕叹气:【糊涂哇】
&esp;&esp;【她给我煮了一碗白粥,让我第一次有了家的感觉[垂眼羞涩]】
&esp;&esp;【坏消息:主播没吃;好消息:npc吃了】
&esp;&esp;【喜不喜欢米粒煮的大 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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