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第89章 《巨像边城》|菟笼 别笑你也(1/3)

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&esp;&esp;第89章 《巨像边城》|菟笼 别笑,你也

&esp;&esp;司芜将接下来的行动命名为“土豆地雷计划”。意在表示游戏远观是土豆,近看是地雷,同时致敬游戏《植物小战僵尸》,表达了司芜以行业标杆为榜样的精神。

&esp;&esp;而且地雷有个好玩的特性,玩家只有踩中的那一刻才知道此地有雷,并且同一雷区极易引起连环反应,节节开花。司芜的意思是,炸一声已经没法满足她了,她要炸十个!

&esp;&esp;“本土平台我知道。”司芜第一刀先砍自己人,“我们对微信小程序下手。”

&esp;&esp;早该下手!万恶之源《羊了○羊》就曾在社交平台上红极一时,无数人不信邪地重复撞墙,最终撞得头破血流,为人类心理学研究和上瘾机制提供了宝贵的研究案例。虽然司芜不一定要做类似短平快的游戏,但是前人的成功起码证明了一点:下沉市场大有可为。

&esp;&esp;与社交小游戏相比,端游的门槛还是太高了,用户不仅要习惯操作电脑,并且得有大把的时间。除此之外,这些玩家更加成熟、挑剔,不容易上当受骗。

&esp;&esp;而小程序好哇,许多人甚至不看游戏测评和评价,只需要好友甩过来一个链接,或者刷到了广告,玩家(或者只是普通的微信用户)就有可能点击进去,成为沉默的游玩大军。这才是新手easy关卡,她之前简直在瞎做游戏!

&esp;&esp;司芜突然回想起来,自己之前玩的是国产上古神话类二游,和stea死磕什么劲,还是被独立游戏开发者的身份迷了眼睛,前往自己不熟悉的地盘。要知道,想在stea发布游戏,不管收费与否,都需要交100美元的平台费。她早就给玩家花钱了!

&esp;&esp;不过已经无所谓了,毕竟做小程序游戏,司芜也打算花钱,并且估摸着要花一大笔。

&esp;&esp;游戏连影子都没有,不妨碍策划有自知之明。先不提游戏做得好不好,就算好,没人玩也是白瞎,自媒体博主都知道给自己买推流呢。司芜十分清楚她与其他开发商的差别在哪里,她做游戏没想着从玩家手中赚钱(她选择从玩家心中赚)——她有钱!

&esp;&esp;“做游戏,买推广,奖励转发,然后发癫。”策划确定了自己接下来的四步路径,满意道:“let&039;s做游戏!”

&esp;&esp;虽然有在stea搅弄风云的战绩,但不同玩家群体的人物画像不同,对于新平台,司芜还是做了一番 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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