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第63章 问笔仙 任其享受大(4/5)

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自己的环节已经结束了。故事挺完整的呀。

&esp;&esp;然而,又一个同样完美的选项出现在她面前,这下真是“邪恶(中学生消失),我所欲也,无情(当作游戏不存在),亦我所欲也”了,可见完美的事情总是不能两全。

&esp;&esp;——可司芜又有点想强求一下。

&esp;&esp;另一边,除了玩家们恨生恨死之外,业内人士也在对这场大型“社会实验”啧啧称奇。

&esp;&esp;【用一个游戏和全体玩家讲一个故事,讲完故事则游戏从平台上销毁,有制作者干过吗?】

&esp;&esp;【没有,而且未来也不会有。我有时都感觉,45对玩家真的有什么深仇大恨,或者她以前做的游戏被玩家冲烂过,不然我无法理解她怎么这么敢冒犯玩家,你就感觉她这一辈子,都用在琢磨怎么折磨玩家上面了。重点还不是游戏被销毁,而且这场毁灭是npc“主动”的行为。npc开除玩家?没听说过。】

&esp;&esp;【哪有什么npc开除玩家,实则策划开除玩家】

&esp;&esp;【顾客就是上帝,由于玩家没有花钱,所以我们将用十字架绞死上帝[开怀大笑]】

&esp;&esp;【好想这么不顾玩家脸色地活一次,沉浸在自己的艺术世界里一定很爽吧,就是家人看上去不太安全,我就先不试了】

&esp;&esp;【对,此人的信息防护能力强到离谱,我也算搞明白了,什么心态啊,技术啊,金钱啊都是虚的,只有防护能力强才是真的强。有些人恨得都想跟她躺一个被窝了,愣是没找着该躺在哪,足以见得此人深知自己在干什么混蛋事】

&esp;&esp;【哦对了,我上面的意思是玩家和她同归于尽,躺一个棺材了,没别的意思】

&esp;&esp;【同归于尽也不该躺一个棺材啊!】

&esp;&esp;【不敢讲不敢讲】

&esp;&esp;【故事还是可以的。一个好游要不玩法强,要不故事强。不过只有玩法才能持续地留住玩家,而故事强,也就讲了个故事吧】

&esp;&esp;【等一下。已知游戏毁灭也是故事的一部分,甚至是重要的一环,故事因毁灭而进入高潮,引爆所有前期积攒的情绪,也因毁灭而得到圆满。有没有这样一种可能:游戏的毁灭理所应当,甚至必然如此?】

&esp;&esp;【额,额额额,我先问一句,你这真的是在讨论游戏设计,还是在帮45洗地[裂开][裂开]你可以说是前者,但 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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