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&esp;&esp;【我也想和您打仗。但我不想用那种打完之后,人就再也站不起来的武器。我想用这个。我想把这个扔到您那里,然后您可以扔回来……您可以把我也砸倒,但是我会笑着再爬起来。】
&esp;&esp;【朝我们扔这个番茄吧。这个更好(tirenos esto es jor)】
&esp;&esp;艾希娅的自白到这里结束,而玩家的表情从随意,再到惊疑,最后到震惊。
&esp;&esp;什么打仗,哪里有打仗,策划又在背地里加什么了不得的设定!玩家回忆起自己攒钱更换房屋外设的行为——你把这个叫打仗?
&esp;&esp;该名玩家的游戏立场介于普通玩家和混邪玩家之间,只要不听到受害者的哭声,她能将所有受害者当作代码的设定,只有自己的快乐是真实的。毕竟,即便是再p社的游戏,总不可能细致地描述受害者的每一寸痛苦,每一句呻吟。真到了最后这种程度,还有玩家爱玩,那就不算是游戏,而是邪典了。
&esp;&esp;事实上,大部分p社玩家实质上在对着一张地图发呆,看着存活人数加加减减,践行着“死一个人是悲剧,死一百万人是数据”的理念,他们的毁灭与他人没有关系。然而,这边有个恶魔反其道而行之,不用大地图,只有小社区;没有百万人,只有艾希娅一家住在房子里,房间被肆意改造,然后她哭泣,祈求别用那种一旦使用,人就再也站不起来的武器。
&esp;&esp;关键是,在下手的前一刻,没人知道自己在残害可怜的艾希娅一家啊,玩家都想抓着艾希娅的衣角让她解释清楚:我到底怎么你了???
&esp;&esp;然而某一瞬,玩家感到一丝不安——
&esp;&esp;微缩世界、房间、秩序,自己真的毫无知觉吗?策划,你到底打算做什么。
&esp;&esp;并非只有一名玩家触发了该剧情。在这一天,所有热衷于装修地图的玩家都受到了重创。以前知道丧葬场的存在时,大家愤怒,怒完也就算了,与其为见人伤心,不如冷眼见证见人陌路;然而此刻,玩家是真要晕倒了。但他们临死前还得爬进社群,和其他身体凉凉的玩家一同抱团取暖:【白房子、艾希娅、八月最后一个星期三,谁懂?】
&esp;&esp;其他身体凉凉的玩家立刻挤过来:【我懂,这就是当邪神的代价吗,好痛,修女在哪里,心理医生在哪里[哭泣]】
&esp;&esp;【换个身份是杀人,修个房子是战争,你游的雷未免太多,八爪鱼来了都被炸得不剩一条好腿[吐血]】
&esp;&esp;【突然发现我
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