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第110章 109(3/4)

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为什么这么想?”

我苦笑了一下。

恩蒂奇克城的主线任务完成在即,我现在要头痛的不过是如何能把它完成得更好一点儿,在已有的胜利里再尽可能地为自己多博取一点利益——名声,友谊,好感度——而已。

但接下来呢?会发生什么事?

反抗军相关的支线任务看起来是要崩掉了。毕竟原定的任务地点是加拉赫城,时间也对不上——虽然提前到了现在,我应该也完成了,但任务奖励我就拿不到了啊!

按照原剧本,再往下的主线任务又往王都的方向推进了一点儿,但任务地点的方向偏西——按照主线的地理位置走向,接下来的任务就会一路走偏,直到把小公主引导到加拉赫城,在那里完成反抗军相关的主线任务,然后顺利把加拉赫城所在的丹特豪斯郡也拿到手为止。

然后呢——然后,我记得我们还在讨论。

根据整个游戏的世界观和大地图的设计,游戏世界里只有一个大陆,名叫安布罗西亚大陆。在这片辽阔的安布罗西亚大陆上,最大的王国有三个,分别是北方极寒地区的泰伊王国,西边神秘的伊西铎王国,以及占据了东部和南部大片良田山林等等好地方的拜恩王国。

当然,泰伊王国是作为游戏的最终大boss一方出现的,是即使公主成为女王之后也必须击败的终极敌人。但是,在拜恩王国与泰伊王国之外,还有一个完全中立的神秘国度——伊西铎王国。

我记得我们反复开过好几次讨论会,来讨论伊西铎王国是作为从头神秘到尾的布景板好,还是作为一个主线任务延伸出去的大地图好。

公主统一拜恩王国,当然是主线内容。但那些米国狒狒觉得这样太单调了,就是在王国的七个州郡挨个踩过去,再获得各州郡的支持——毫无变化,毫无惊喜。他们觉得公主找个什么名?或理由去一趟伊西铎王国也不错,甚至在讨论会上异想天开地想出了“公主遭遇伏击而乘坐热气球或飞艇仓皇逃离,热气球或飞艇中途遭遇强风而被吹至伊西铎王国境内坠毁,公主再散发王霸之气将伊西铎王国拉拢为秘密盟友,最后再回国直指王都”这样的剧情来。

我倒是无可无不可,张灵舒好像也没什么太大反应——他那个活跃的脑子里一分钟大概能出现十八个念头,找几个适宜的剧情梗捆绑在一起扔在伊西铎王国的大地图上也完全ok;疯狂质疑的反而是其他人——有人说这样的话游戏时长会不会过长,有人说这样的话游戏大小可能要打破纪录了,有人说临时多加一个大地图在程序和技术方面要麻烦死了……

所以,我到现 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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