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【无必要。】
“没有人生风险?”
【非剧情重点。】
弥娅缓慢放下叉子。
她忽然明白了。
所谓“霸之意志”也许不只是那些学生爱欺负未来强者。
甚至不只是这个世界要求英雄必须悲惨。
更深一层的是——
世界本身就在区分谁值得被看见。
关键角色有旁白。
有未来。
有数据。
有命运。
普通人没有。
他们的悲伤不提供剧情。
他们的善意不增加好感度。
他们的人生不会被预测。
所以连世界都在暗示:
这些人不重要。
弥娅突然有些不舒服。
【检测到员工对叙事结构产生质疑。】
【世界观探索度+7。】
这次她没有吐槽。
只是问:
“为什么他们不是关键角色?”
系统停顿。
【因为故事无法记录所有人。】
“那没被记录的人就不重要?”
【未作此判断。】
“可是你就是这么工作的。”
系统沉默。
这是很少见的情况。
它平时回答得特别快。
快得像任何问题都能从某个行政手册里找到标准答案。
这一次却过了很久。
【系统仅负责识别剧情相关信息。】
“所以你看不见不相关的信息。”
【可以这样理解。】
弥娅低头。
突然笑了一下。
“那你其实知道得也不多。”
系统:“……”
第一次。
系统没回。
弥娅莫名有点高兴。
终于赢一次。
【员工出现不必要的胜负欲。】
你还是闭嘴吧。
【好的。】
[§
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