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集满大量物资后,同样也被系统一一点了出来。
对于这些背包装满了资源的玩家,系统也同样给予了她颜以秋小队的待遇——全频公告加上地图上高亮的红点标记。
有了这个平衡系统的指引,那些存着满背包物资的玩家,立马就成了敌对阵营眼中最肥的一块肉,马上被盯上。
一来二去,在这个平衡协议的搅和下,第九天双方物资的收集进度都开始变得缓慢。
趁着地图上双方玩家打得火热,颜以秋尝试了好几次后,总算明白这个系统的判断标准是什么了。
当她长时间徘徊于某个固定范范围区域的时候,系统会暴露出她的位置,并且持续一段时间。
但若是颜以秋没有长时间停留在一个位置,而是处在运动中,系统的这个标记效果就会消失。
同时,若是颜以秋骑着机车,没有在空中,而是在地面停靠,并不会被系统计算在标准范围内。
这个发现让颜以秋有了新思路。
总归只要她是在运动中或者是在地面,这个标记就不会生效,那她只需要一直运动,不就没有问题了吗?
说干就干,颜以秋看着地图上那些闪烁着红光点,按照对方的运动轨迹,选定一条最近的路,赶去拦截。
这个平衡系统出现后,双方玩家都自发第一时间护送那些背包里装满物资的玩家回去基地。
诺亚号占据人数优势,即便神舟号玩家想要追,面对诺亚号玩家集体反攻,也很难从人群之中击杀被群群护卫的人。
不过……随着颜以秋的到来,场面上局势瞬间逆转。
颜以秋的机车在对方头顶上轰隆而过,随后就是一个接一个的炸弹落下,一声声剧烈的爆鸣声中,诺亚号玩家化成一个个盒子停留在地面。
颜以秋并没有停下来收集物资,而是将这些这些盒子留给神舟号的玩家收集,随后转身去下一个红点所在的位置。
平衡系统好啊,平衡系统妙啊,相当于给她在地图上把肥羊们都标记出来了呗,还省下她的时间了。
和颜以秋一样,封淮几个人很快也发现了平衡系统的问题所在,并选择和颜以秋一样,直接找准那些红点所在的位置,进行空中炮火压制。
一个上午过去,靠着颜以秋几个人骑着机车满地图的巡逻,神舟号这边所获取的物资明显比诺亚号要多得多。
这个平衡系统每间隔四个小时,就全频同步播报双方基地物资增加的数据,同时进行双方获胜概率的评估。
一直到晚上十点,神舟号一整天获得的物资,是诺亚号玩家的两倍,贡献榜单上的分数分数更新后,神舟号这边的分数再次反超诺亚号。
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