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个全明星选手肖时钦撑着门面,经常还能在赛场上高光一把。而召唤师?直接查无此人。
别说哭弱求加强了,连荣耀论坛的召唤师专区都早成鬼区了,不仅人数最少,连新手攻略都多年无人更新,仿佛早就被策划遗忘在角落了。
而这一切的根源,在于召唤师的设计逻辑根本不合常理,玩起来根本不像是荣耀里的职业,更像是在玩一款星海争霸这样的即时战略游戏。
但问题来了,人家即时战略游戏好歹是2d平面视角,鼠标框选,指令齐发,操作逻辑非常清晰。
偏偏荣耀是3d场景,你得在立体空间里同时操控角色走位、躲避技能,还要手动指挥一堆召唤兽,视角转动、地形遮挡、技能判定全在动态变化中,哪怕人皇sky来了也得晕一会儿。
更恐怖的是,召唤师居然是把集火、跟随、释放技能这些命令,全部一股脑塞进玩家的技能栏里的,团战打起来手跟弹钢琴似的都不够用。
这简直太不科学了!倒也难怪新人玩家一碰召唤师,基本上就是退坑删号的命。
反观机械师,虽然也能召唤机械犬、自爆小机器人,但这些机械造物都是丢出去自动索敌、自行攻击,玩家只需要专注自身输出,极大地降低了操作门槛。
不过罗辑选择召唤师可不是一时兴起,而是他开服前认真研究的结果。
对比所有职业的输出效率、冷却时间、aoe范围、资源消耗……用数学模型一算,召唤师妥妥是理论最强,甚至一打二都不在话下。
可惜,理论很丰满,现实很骨感。
召唤师的操作上限极高,但下限也极低,别说打出理论的最高伤害,新手连同时操控三只召唤兽都做不到。
而罗辑这个新手,更是天天手忙脚乱,召唤兽还没操纵过来,自己先被小怪围殴致死,副本里动不动就上演引怪全家桶,堪称副本毒瘤,队友们没把他踢出队伍就已经是仁至义尽。
要不是公会里的蓝河心善,隔三差五带他下本,就他这操作,怕是连一身紫装都凑不齐。
不过,随着对游戏理解加深,罗辑开始在公会里 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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