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我也尝试了车队的赛车模拟器。
在专业车手和工程师惊恐又不敢明说的目光中,我坐进那造价不菲的驾驶舱。
五分钟内, 我成功在银石赛道的虚拟版本里,把haaslb的概念车开上了草皮、撞坏了前翼、还至少原地打转了三次。
围观的技术小哥脸色从紧张到苍白再到麻木。
我爬出来,拍了拍模拟器外壳, 转头对技术总监说, “给训练部门再多配两台最高规格的, 车手们需要更多时间熟悉……呃, 各种赛道状况。”
又是一笔令人愉悦的支出。
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车队的伙食比我想象的好。
食堂居然能提供还算地道的米粉和不错的牛排。
我经常端着盘子跟工程师们坐一起,听他们用夹杂着俚语和术语的话抱怨,“红牛的空动又他妈更新了”或者“梅赛德斯的数据遮遮掩掩”。
我基本插不上话。
于是只能时不时问一句:“所以,我们需要买更贵的软件去分析吗?”或者“挖他们的人是不是能更快解决?”
往往能换来对方眼睛一亮,然后开始滔滔不绝地解释为什么“是的,但是……”。
没关系,我只需要听到“是的”那部分。
后面的“但是”留给加钱。
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当然,重头戏是见两位车手。
凯文·马格努森,丹麦老将,哈斯的“队魂”级人物,经验丰富,脾气……嗯,比较直率。
米克·舒马赫,名门之后,年轻,有天赋,但压力也大。
以上皆为包谷介绍。
他们刚刚结束一场背靠背比赛,回到基地进行体能恢复和总结。
见面的气氛有点微妙。
我直勾勾地盯着米克舒马赫。
直到把小伙子盯得发抖,我才慢慢说:“你爸爸也是舒马赫。”
“呃,对?”
“是那个舒马赫?”
“呃,应该也对?”
我点点头,没再追问那个显而易见的问题
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