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关于游戏的世界观,再一次被彻底击碎了。
一般来说,网游的地图当然越大越好。不过国内网游地图一般都不大的,任务也不多,重要的就是抓住两个点,玩家的炫耀心理,还有玩家之间的仇恨。
只要把这两种煽动起来,逼着他们拼命砸钱,买道具,升装备。
再把概率一调,花个几万块钱,都弄不齐顶级装备。
好不容易花了很多很多钱,把游戏弄到顶级,让你装逼几个月,爽几个月。
然后,你的顶级装备就落后了,想要装逼吗?想要继续爽吗?
那继续砸钱吧。
所以,根本不需要大地图的,剧情什么东西,也不太重要的。
甚至3d游戏都不需要,直接就是2d画面。
然而,《星际》游戏直接把银河系当成了地图。
天上无数的星球。
他们一个一个去探索。
更加惊恐地发现,几乎每一个星球都可以探索。
而且每一个星球的地貌和生态,都是不一样的。
他们去了火星,去了金星,去了海王星。
简直被震得头皮一阵阵发麻。
太……太逼真了。
这些星球,就如同教科书一般存在。
仅仅60g的游戏容量,这是怎么做到的啊?
这个容量,最多也就是做几百平方公里的详细地图啊。
这无数的星球,都不一样,都如此逼真,是怎么做到的啊?
接下来,是游戏中的种族设定。
还有科技设定,飞船设定。
硬核到了极致。
所有的国内网游巨头都一直判定,这是所有网游的金字塔尖。
神作中的神作。
这是一款他们无法想象,甚至无法仰望的的游戏。
但是……
这也是一款无比傲慢的游戏。
不是玩家抵制它,而是它在抵制玩家。
门槛太高了。
对绝大部分的玩家,都非常不友好。
太真实了,太硬核了。
当然,其实他也有容易的部分。
说是网游,但在前期很长时间,都是单机游戏。
[§
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