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第63章(3/3)

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“原文的时谟玩的是骑士,你换了职业,可能用不上他留下的经验了耶!”


系统碎碎念地叨叨着。


“不过看你刚才那个操作熟练度,完成剧情应该还是没有问题的啦。”


迟烽没说话,一手支撑下巴,若有所思地想着什么。


过了一会,他才用笃定的语气说道。


“那个精灵,有点古怪。”


作者有话说:


感谢阅读


我们迟烽的个人风格还是很鲜明嘟


第50章 拜师与天空湖


“精灵?”系统回忆了一下,“宿主是说,最后拦你的那个人?”


“对。”


迟烽放下撑着下巴的手,屈指敲了敲桌面。


“他在放水。”


“哎,真的?”系统惊讶道,“我怎么没看出来?”


“要是连你都能看出来,这人也不用干了。”


迟烽轻飘飘地损了一句,顿了顿冷不丁说道。


“我玩狂战士,是看中这个职业的天赋。”


天赋,是每个不同职业或种族所拥有、独一无二的被动技能。


牧师大幅度提升治疗量,精灵每次使用技能都有一段额外位移,骑士可以豁免一次致死伤害……


而狂战士,天赋和其他职业的画风大相径庭。


——角色掉血至10时,所有技能效果翻倍。


看上去似乎很爽,但谁玩谁坐牢。


原因很简单,血条太难把握。对于没装备、等级也不高的新人而言,10的血条谁来a两下都得见太奶,技能翻倍又有什么用?人都已经死了。


当然也不是不能奶,但这么做问题有二:


首先,狂战士是一个纯粹的攻击型职业,自身没有回复技能,一定要奶的话只能烧钱买药;


其次,哪怕是最低等级的回血药效果也十分显著,喝一口血条就冲上10了。


综上所述,这天赋对狂战士来说约等于没有。


至于该职业的大佬……新人都这么坐牢了,能耐得住寂寞坚持玩狂战士能有几个 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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