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第9章(1/3)

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“这些宝石,你有更喜欢一点的颜色和样式吗?”文瑛歪了歪头,她能看到谈青秋家中背面的墙柜。上面一个个小格子里全是她送给谈青秋的东西。除了她们一起吃掉的食物,就连误送的煤块也和璀璨的宝石们放在了一起。

这是游戏的设定吗?是为了表现出npc非常在意玩家的赠礼还是说在谈青秋看来,玩家无论送什么都一样。这到底是一种在乎还是全不在意?话说这样的墙饰格子真的很像有些游戏里“博物馆”的设定啊,“奇物录”“图鉴”什么的。

在文瑛思索这些问题时,谈青秋也在思考文瑛的问题。分丨身的设定规矩且死板,所以她如实回答:“我并不存在喜欢的偏好。”

“好吧,也猜到了。”文瑛走进屋子,帮着将新得到的宝石放进墙上空着的格子里,转头看向谈青秋,“……其实你也没有想要收到的礼物?”

“是的。”

可是你会涨好感度诶。文瑛很想这样说,她看向谈青秋清澈见底、不含任何情绪波动的眼眸,说不上是什么情绪:“但你也没有讨厌我吧?我每天都来找你,给你送各种礼物,这样其实是打扰你了,可你没有讨厌我。而且你对我的好感日益渐增。”

谈青秋点了下头,正要老实回答这是世界意识的“游戏”设定,时间就被紧盯着两人交流的世界意识紧急停止——

【不可以这样回答!你一个npc怎么能说游戏设定这种话啊!】

“据知识海记载,其她位面中有些游戏会特意设计‘知晓玩家存在、知晓游戏本质’的npc,意为打破第四面墙。这也是游戏设计趣味的一环。”根据判断,她如实回答是没有问题的。

【别给自己乱加设定啊!你扮演普通npc就够呛了。】世界意识感到疲惫,它真是一刻都不能放松警惕。

“那我该如何回答?”

世界意识一时语塞,它又没扮演过被玩家攻略的npc,它怎么知道啊!而且谈青秋的人设……不对,这分丨身真有人物设定这种东西存在吗?

于是在时间流动后,谈青秋继续着点头后的回复。她用上另一种说法:“我并不在意。”[ 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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