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第一玩家 第2151节(1/2)

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【所有人操作完毕。】

【第一回合开始演算。】

……

方舟内,由于灰雾人1的“悲剧因素”卡牌生效,安忒托利亚身边的一个孩童突然脸色发紫,剧烈咳嗽后晕厥。周围的人群瞬间骚动。

一双双眼睛齐刷刷看了过来,满是惊恐。

“怎么回事?!”

“是传染病吗?!”

“医疗!快叫医疗!”

“离远点!别碰她!”

安忒托利亚迅速上前检查,指挥闻讯赶来的医疗人员急救。

骚动中,一些人窃窃私语:

“是不是偷吃了不该吃的东西?”

“医疗资源那么紧,救她一个要浪费多少?”

“在这种鬼地方生病,真是晦气……”

“都怪上层人把我们带出世界游戏,以前我们根本不会生病……”

然而,另一种声音也随之扩散,仿佛这些想法早就埋藏在他们心底。这是苏明安的“集体意识”卡牌生效了。

“别瞎猜了!没看见安忒托利亚大人都亲自处理吗?”

“这时候乱猜有什么用?按规矩来,听指挥!”

“唉,这孩子可怜,但谁能保证自己不得病?”

“少说两句吧,专心自己的工作,别添乱就是帮忙了。”

骚动没有扩散,医疗团队带走了女孩。安忒托利亚安抚了其余孩子,向周围人群简要说明了情况。人群逐渐平复。

……

【你的阵营数值变化:】

【信仰值:41→ 44(危机处理得当,强化了集体对秩序的认同)】

【善良值:24→ 22(孩童突发疾病,引发一定忧虑)】

【危险值:71→ 79(突发状况增加了不安定感)】

……

苏明安点了点头,数值变动在可接受范围内。最重要的是,“悲剧因素”被极大削弱了,没有造成严重的后果。人群比起愤怒与不平,想到的更多是远离与共鸣。

……集体无意识。

……完全看不见的群体心理暗示。

这真是……可怕。

另一边,莫言的视野恢复了。他立刻查看自己的数值:

……

【莫言阵营数值变化:】

【信仰值:63→ 62(无显著影响)】

【善良值:55→ 54(无显 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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