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第一玩家 第1893节(3/3)

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他打了个哈欠,身影远去。



——苏明安果断跟了上去。



“小心啊!”影苏立刻紧跟其后。



徽白与安忒托莉亚对视一眼,也跟了过来。



“那种大boss很危险的,你就这么跟上去吗?”影苏在后面说。



“刚才我就很奇怪了。”苏明安边走边说,头也不回:“在怪谈面前,你害怕什么?”



“嗯?”影苏睁大了双眼:“我不该害怕吗?”



“你难道不该以身犯险,想尽办法探出重要信息吗?为什么那么怂?”苏明安说。



“废话,那很危险啊。”影苏说。



这么交流着,苏明安突然回头,发现影苏不见了。



他站在一片白茫茫的雾中,周围什么也没有。



他是被古堡主人拉进了什么领域吗?



“你追过来做什么。”无翼站在前面说。



“无翼。”苏明安开口:“这里是第四亿次世界游戏的第十一副本罗瓦莎,还是第一次世界游戏的第十四副本谎言者十八试炼?”



“哦。”无翼回过头:“我不知道你说的是什么?”



“那我换个说法。”苏明安说:“我们,见过吗?”



无翼沉默地勾了勾唇角。



“嗯,还不回答。”苏明安说:“我见识到了,你的剧情真的很有意思啊。”



“呵呵,我确实听不懂你在说什么,古堡的客人。”无翼笑了笑。



“我想打破‘命运’,应该怎么做?”苏明安说:“可以加入你们吗?”



故事看到这里,他已经大概明白了——诺尔·阿金妮想要打破循环,想要一个不受拘束的结局,就是打破所谓“命运”。



诺尔认为,目前为止的所有结局都被限定在框架里,都会永无止境重复,都会一次又一次再发生。而他想要一个不存在任何拘束的结局。



但这个概念很奇怪啊,什么结局才算是不被拘束?之前的一些结局,不也是他们亲手打出来的吗?


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