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敲击便可以改换天地。
一种无名的恐慌像浪潮一样涌上心头,无声无息,却无比猛烈。他的手开始颤抖,这一瞬间脑中像是“咔哒”一声连通了很多事情。
……
【“假使‘因果’与‘时间’、‘空间’一样,可以由虚拟的概念变为实质性的武器。”诺尔微动手指,数十条傀儡丝出现在身边:“那么,我们可以将‘因果’形象化地类比为——丝线,或者,傀儡线?操作者拨动因果线的一端,另一端就会随之而变。这样一来,它就成为了一种可视化的能力。”】
……
苏明安和诺尔认为,“因果线”会是傀儡丝一般的东西。只要拨动丝线的一端,另一端就会随之改变。
这是犯了固定思维的错误。认为因果线就只能是“线”。
但如果有别的表现形式呢?
苏明安紧抿嘴唇,眉头牢牢蹙着。
——如果“因果线”的实质不是丝线,是……键盘呢?
第1061章 “八面覆潮(下)。”
输入代码,输出结果——从本质上,也相当于“拨弄了丝线的一端,另一端随之产生了变化”。根本不需要拘泥于丝线。
——syste指令(系统指令)。
如果所有人都相当于“玩家”,他们的【人生】都相当于一场【游戏】,那么最能支配他们命运的,想必不是丝线,会是什么?
能支配【游戏】的,能是什么?
键盘与鼠标。
是游戏系统指令,是程序,是代码。
——是这里。
这个满是监控屏幕的中控室,这些键盘和syste指令——
——就是被锁死的【命运】。
指尖敲落,结果输出。
删除按“←”号,选中按左键,粘贴按“ctrl v”,剪切按“ctrl c”。
完完全全的指令。
当他环顾这些监控屏幕,竟有种脖颈僵硬之感,视线粘稠地拉扯在这些键盘之间。
……一股细微的仓惶感盘旋。
所有时代人们的生活都通过监控屏幕播放给中控室,且美化为梦巡游戏。人们在被监视的情况下,根本无法寻求真相和自由。
玩游戏者,不知自己的世界也是他人的游戏。他人在玩游戏
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