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第4章(2/3)

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又是一个可攻略对象吗?

你顺着人少的地方走。

周围逐渐安静的氛围让你有些放松,虽然依然带着嘈杂和什么东西碰撞的闷响,但依然让你感到一点自在,显眼但不刺激的阳光想要直射地面,却被屋檐挡住了一半。

你找了个清净的角落,蹲在教学楼的墙边,以界限分明的地面为背景又一次打开了自己的界面。

完全没有变动过的人物属性看起来异常惨淡。

游戏界面和你初次看到的区别不大,只是在右上角增加了一个只有爱心框架的选项。

你点开后,你所认识的所有可攻略对象的名字都排列在其中。

[武田一铁]:40/100

[月岛萤]:7/100

[山口忠]:30/100

后面好几排都被黑色的长条覆盖住,很显然是未解锁的可攻略对象。

但是比较让你在意地是已经解锁的可攻略对象的最上方也同样存在一个黑色的长条,但这个黑色的长条被放在了正中央,同时相比于其他的也要更小。

这是什么分类吗?

你思考着又点开了自己的背包。

橘子味好感度糖果x1、西瓜味好感度糖果x1、头脑集中剂x3、超长体力缓冲剂x3

看起来格外简陋的图标是即使让你再看一遍也还是会让你吐槽三无的程度。

你尝试点了道具两下,想要看到道具的具体说明。

[橘子味好感度糖果]:是橘子味道,非常美味!会让人感到愉悦和开心,使用后被使用者会对使用者产生好感度 5的效果,随着使用次数的叠加,好感度糖果的效果也会随之减弱。

[西瓜味好感度糖果]:是西瓜味道,非常美味!会让人感到愉悦和开心,使用后被使用者会对使用者产生好感度 5的效果,随着使用次数的叠加,好感度糖果的效果也会随之减弱。

[头脑集中剂]:可以帮助使用者获得长达两个小时的超强集中力,也许在使用过后,会得到意想不到的效果哦。

[超强体力缓冲剂]:可以帮助使用者获得较强的体力支撑,也许在使用过后,会得到意想不到的效果哦。[§ 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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