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第34章(2/3)

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瞬间亮了起来,嘴角控制不住地想往上翘,又努力想表现得谦虚些,但那压不住的笑意还是从眼角眉梢流露了出来。

“真的吗?温姐姐喜欢就好!”

两人坐在餐桌旁,温书仪小口吃着粥,随枕星就坐在对面陪着。

阳光透过窗户洒进来,照亮了空气中浮动的微尘,也照亮了温书仪柔和的脸部线条和随枕星专注的目光。

【系统提示:基于您持续、细心的照顾与付出,npc[温书仪]对您的好感度大幅提升!关系度“熟识”稳固并向“亲近”迈进!】

【奖励:经验值 1500,星尘币 4000。】

丰厚的奖励提示在眼前闪过,随枕星心情愉悦。趁着温书仪低头喝粥没注意,她下意识地调出了个人状态栏,想看看距离下一级还差多少。

【玩家】:随枕星

【等级】:4

【经验值】:4250/5500

【星尘币】:6200

【健康状况】:良好

……

等等!经验值4250/5500?

随枕星之前只觉得快,需要的经验值也少。现在发现这个经验值的计算也有些门道。

随枕星眨了眨眼,以为自己看错了。

她清楚记得,之前查看时,等级3的经验是2750/3500。完成了这个照顾任务获得了1500经验,那么应该是2750 1500=4250没错。

但是……

这4250经验值并没有因为升级而清零,而是直接累积到了下一级的进度条上?

这和她认知中的游戏机制完全不同。

通常的游戏,不都是每升一级,经验条清零,然后从0开始积累下一级的经验吗?比如从1级到2级,攒满1000经验升级,然后2级到3级,再从0开始攒2000经验。怎么这个游戏,经验值是像现实中的积分一样不断累加,只是升级门槛逐级提高?

这经验获取速度… 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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