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个回血比例和速度,哪怕重伤,他最多一天就能自愈。
……可好像没什么用。
毕竟,都已经学会治愈术了。
这个技能要是在他没学会治愈术的时候,就非常逆天了,但现在……
汲光有点一言难尽:这个游戏的设计者在安排奖励的时候,是故意这么搞心态的吗?
不过换个角度想想,有自动回血,起码在战斗时保命的概率大了不少。
打个比方,比如不小心吃了一个暴击,刚好导致血条归零,用不出魔法治疗自身,但在归零前的瞬间,自动回血给他跳了2,这不就让他丝血苟活了吗?
加上无痛觉不受负面状态影响战斗的加成……要是操作的好,指不定能靠这个“自动回血”长久、无限地战斗下去。这样哪怕刮痧也能刮死boss了吧。
至于妖精诅咒……
汲光把自己的状态栏反反复复的检查,都没发现效果。那好像不是和“黑夜之眼”以及“自动回血”一样能够直接看出来的能力。
难不成是魔力加成?
魔力数值倒是加了很多,甚至都已经比力气点数高了……
不对,当初得到“黑夜诅咒”的时候,也加了魔力点,这应该是获得神明诅咒烙印的共同加成。得到“生命诅咒”的时候,难以把恶魔包拢在内的火焰屏障就迅速扩张开来了。现在想想,那应该就是魔力点数突然增加的效果。
说到结界……
汲光抬头看向天空,火焰的屏障还在。四周失控的熔炉之火依旧还在焚烧着——虽然随着贪婪的恶魔死亡,大量真菌已经枯萎,但枯萎后留下的物质依旧是可燃物。
嗯……要怎么收回熔炉之火来着?
汲光摸了摸自己的胸口,熔炉灼烧声依旧噼里啪啦。不知道是不是错觉,他总觉得熔炉里一向在哀鸣的怨灵,这次似乎变得轻盈了许多。
可能是怨恨得到了慰藉?
汲光尝试了一下,可能是魔力数值已经抵达了30,他对魔力的操控再次上了一个台阶:他回收火焰比想象中的容易。
“这是……!”刚刚念完祷词的巴尔 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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