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我不是在玩单机游戏吗? 第154(3/3)

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汲光而言,这是很好猜的答案。

毕竟这只是个游戏,按照每张地图必然会有最终boss推进剧情的逻辑,精灵们的城堡里,或者说母树内部,也十有八九有恶魔作祟。

可这对于巴尔德来说,就不是那么好想到的事了。

毕竟汲光不了解精灵的战斗力,但巴尔德清楚。

——精灵王城,甚至森林本身被破坏的地方,其实并不多。

而哪怕是恶魔领主,也不可能如此顺利绕过层层守卫与军队,直击城邦与母树。

巴尔德完全可以这么笃定地保证,而现场就是证据。

他也很难想象活了上千年的精灵王,全奥尔兰卡大陆最强大的魔女,同样千岁以上无比强大的长老们,以及无数比巴尔德更擅长战斗,甚至剑术与魔法样样精通的魔剑士们齐心合力,却只能封印恶魔领主。

恶魔再强大,哪怕是领主亲至,也做不到如此轻易摧毁精灵族的地步。

在恶魔刚刚入侵那段时间,精灵们就已经抵挡了无数次恶魔的侵袭,甚至还杀死过一个大恶魔,将森林与母树守护得密不透风。

在森林里,精灵们几乎是无敌的:母树庞大的魔力结界阻拦了恶魔诅咒的扩散,哪怕有少数外出的精灵感染了恶魔们的诅咒回来,母树的枝叶——维比娅赐下的最大恩惠,也能帮忙清除诅咒。

哪怕不清除,几十年内也不会出事,因为精灵们对恶魔诅咒的抗性都出奇的表现统一:非常良好。

就像巴尔德,他的诅咒其实感染很多年了,但几乎没怎么扩散,也没怎么影响生活。

所以基本见不着变成魔物的精灵,也很正常。

而在森林、在母树结界里,恶魔诅咒无法传播,也就意味着不会有魔物出现。

没有魔物化强行改变认知与意识,精灵内部就不会背刺彼此,内部不会出事,母树也不会出事。

而母树不会出事,精灵们也不会出事。

这是个互相支撑的良好循环。

所以巴尔德很难以想象会有“内部崩溃”的情况。

甚至他可以自信地放下狂言:想要摧毁精灵族,起码得由恶魔领主亲自带上数倍的军队强行突破才行。

但在抵御战争结束,交战的地区沦为死气沉沉没有半点生机的荒芜战场后,恶魔们所居住的“魔域”也被堵住了。

只有很少量实力过关的恶魔还能穿过“魔域 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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