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第46章(1/3)

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更别说两个人一个先锋一个控场,除却一开始多人回防的道具消耗,清点的小技能多,是最好打回防的英雄。

两个倒霉催的好几次还没回防到位队友就已经殉葬包点,好在好消息是技能还没来得及用出去,靠着小技能贡献出几次漂亮的残局处理。

二打多的胜利不仅让比分差距越来越大,也消磨了对方的士气。

肉眼可见,tes越打到后面越没有心气,想做事却怕失误葬送珍贵的比分,也因为不做事最后被fg的屡出奇招打了个措手不及。

13:9。

在tes的选图,以fg的大比分优势胜利结束。

第二场也在短暂的休息过后开始了。

fg为了验证这段时间练的双决斗夜露体系,自然选的也是最适合用这套体系的地图。

盐海矿镇。

一张刚上新,大多数队伍还没有进行针对性训练的地图。

fg阵容:夜露(决斗),幻棱(决斗),幽影(控场),黑梦(先锋),蝰蛇(控场)

tes阵容:霓虹(决斗),铁臂(先锋),黑梦(先锋),幽影(控场),维斯(哨位)

由于对新图理解不足,双方开局都显得较为谨慎,更多依靠默认控图和简单的道具交换。tes尤甚。

比赛一开始,就看出来谁对这个新地图更熟了。

fg显然比tes对地图的熟练度更高。他们不挤在一起乱冲,反而很有章法。

黎彦的毒气墙点位颇有研究,总能把那些主要通道口子堵得严严实实,和曲向阳各种小单向层出不穷,让对面望而却步,不敢随意冲锋。

黑梦扔出去的狗清点也很细致,总能钻到角落里,把躲着的敌人揪出来。

整个上半场,tes的人被打得晕头转向,感觉哪哪都是fg的人,防不胜防。上半场结束,fg以 9:3 大比分领先。这根本不是枪法问题,就是fg太熟悉这个地图了,知道怎么走、怎么打最舒服。

轮到tes进攻了,可情况并没好转。fg守得稳稳的。

tes的人想集中冲一个点,可他们的阵容怎 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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