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《九幽遗迹》,是25人的大型副本。大型副本剧情不多,但boss的难度更高,机制也会更加复杂。
这次的《九幽遗迹》是妖族的遗迹,三个boss全是妖。
1号boss囚牛,随机锁定1个dps高的脆皮玩家,横冲直撞,用牛角将玩家顶飞出去再踩一脚,造成巨额暴击伤害。它的技能释放频率很高,相当考验治疗的加血水平。一旦玩家被撞的时候不及时回血,再踩一脚绝对没命。
此外,1号boss囚牛还会召唤4只小牛,小牛会快速奔向他,每吃掉一只小牛,回血5,并且提升5的攻击力。
神州清风解释道:“我们打1号的时候,安排了5个治疗,1个专奶主t,剩下4个每人看自己小队的血,不然根本加不上。另外还要安排4个带控制技能的dps,专门控小牛,在小牛出现的时候最快速度击杀,这boss就能过关。”
巫越若有所思地道:“他的核心技能,也就是锁定冲撞和召唤小牛回血?”
神州清风:“对,3阶段还会有一个范围aoe,可以轻功躲。”
这boss机制不算太难,主要考验治疗加血的速度,和dps控制小牛的速度,别让它回血就行,否则血量越打越多陷入恶性循环。
巫越继续往后看视频。
2号boss是个蛇妖,法术攻击类boss,技能全是群攻,顺时针喷毒,需要大家快速走位躲避,被命中很容易死。从天而降的毒圈,可以通过走位躲开,还有一个全场毒雾没法躲,很考验治疗加血的速度和队员们的走位。
3号boss是一条三身火龙,全场喷火,很多开荒队也是在这里团灭的。
神州清风说道:“老三耗费的时间最长,我们先集火打掉它的一个分身,减弱它的攻击力,等3个全部打完,它就死了。”
巫越仔细看着火龙的技能,扇形喷火,释放频率很高,10秒一次。全场火球连射大概30秒一次;还有张开大嘴咬人的技能,会咬仇恨第一顺位的主t,造成巨额伤害。
这相当于三条龙连体,变换方向轮流放技能,确实有点难度。
不过,三条龙的仇恨是独立计算,清风他们的打法是让两个主t将其中两条龙拉去旁边角落里,避免它们的技能伤到人群,找两个治疗定点给他们加血。其他的玩家先将剩下的龙打死,这个处理的方式倒也合理,三条同时丢技能,很容易团灭。
但巫越总觉得还有更快捷的打法。他想了想,说道:“周三才到59级,我再研究一下,到时候我们优化一下团队配置,重新打一遍。”
神州清风立刻说道:“没问题,我们听老大安排!”
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