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thedanceofcidence的配乐团队搭建项目,对他来说举足轻重,像一场不能出错的实验。
而现在,终于到了验收的关键节点。
他不想输。
也不能输。
与此同时,周锵锵和他的tereza,也被这个项目卷进另一种忙碌。
他们正式进入特训模式——排练室几乎天天灯火通明。
tereza的配置是双吉他+鼓+键盘,缺少贝斯的低频支撑,让他们的声音天然偏向独立/实验。
这种“悬浮感”,在音乐节或livehoe的自由舞台上,天马行空独树一帜,简直要多酷有多酷。
但在正儿八经的live角逐当中,则不得不考虑,缺乏贝斯造成的“不稳”。
“这游戏本来就走宿命感、循环感那一挂,我们原本的空灵,不会更抓人吗?”朱浩锋提出意见。
周锵锵深思,摇摇头:“一来没有贝斯,低频太空会失重;二来,两把吉他容易打架。”
“嗯,”方乐文作为吉他练家子,提出方案:“到时候我的吉他还是做主音,主要走旋律和滑音线条,秦阳走氛围化和效果器堆叠。”
秦阳认同:“终版deo里有很多dey、phaser部分,我到时候现场再叠一些deo里没有的音效,争取层次感做得更丰富。”
“好,”周锵锵自告奋勇:“我用键盘补充低频,浩锋,你把小军鼓和镲的变化练细一些。”
“当然!”朱浩锋干脆利落。
接下来,周锵锵根据编曲,为每个人的练习划重点。
“秦阳的吉他主打空间氛围,效果器猛猛推,但要有呼吸层次;乐文主旋律推进,在我标黄的段落,乐文加入干净的人声吟唱——营造出迷雾中醍醐灌顶的引领意味。”
他顿了顿,补充一句:“两把吉他相互‘失重’,对位循环,通过这样,把游戏的‘宿命感’撑起来。”
“浩锋的鼓,重点是稳,节奏越简单越狠。循环的pattern要干净。shuffle部分,鼓点无须花哨,敲出初恋的感觉。”[ 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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