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废土避难所升级日志 第5(1/3)

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到了树洞前,她连衣服都没顾得上换,直接跳进避难所里,迫不及待地打开光屏,一手握着稻子,屏住呼吸点开了升级弹窗。

这一次的加载同样花费了一点时间,直到犹青快憋不住了,才终于看到新的数据。

果然,有现成的种子,花费的生存点就比让系统直接无中生有要少很多!

犹青兴奋地大口喘气。

既然这招行得通,那她之后就要注意多搜集一些种子了。

犹青小心翼翼地找了个地方将水稻放好,又出去换了衣服,稍微收拾了一下自己,才回到座位上,进入研究模式。

用种子来降低升级所需的生存点,应该也算是一种现实干涉系统吧?

那就说明她的思路是对的。

犹青对自己的计划更有信心了。

那么,还有那些环节可以通过自己的劳动去补足,从而省下生存点呢?更甚者,现在的这种方案,有没有可以继续优化的地方?

想着想着,犹青的思路荡开了一瞬。

她忽然想到了刚才系统加载多用的时间。

这已经不是第一次了。

按理说,以系统的黑科技程度,不应该会出现这种低级的问题。

是因为自己修改了升级模式吗?上次是目标明确地要求系统无中生有,这次是拿着现成的材料要求系统提供净化功能。

但好像只有第一次会这样。

之前她要求系统直接给一个种子库,都没有任何卡顿。

所以……是系统也在不断适应她的需求,甚至为此做出调整吗?

作者有话说:

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本来犹青今天是打算休息的。

劳逸结合是一方面,另一方面……昨天砍树好像砍出了工伤。

其实这两天的劳动强度虽然高,按犹青勉强能忍耐,毕竟她平时也不是一点活都不干,不说别的,光是造这个避难所,就费了不少力气。

但砍树这种工作,对手臂的负担本来就很大,何况犹青当时将之当成了发泄,根本没考虑什么发力技巧,就是蛮干。

当时是痛快了,但一夜过去,两条胳膊又酸又痛不说,还根本不听她指挥,吃个饭都在抖。[§ 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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