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末日领主种番薯日志[基建] 第31(3/4)

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也是篝火的斜后方。居民们进入领地大门后,先看见的必定是毫无遮挡的正中央的篝火,然后就能见到篝火左后方的食堂。

不愧是花费了300单位石块的建筑,食堂的面积比以往建造的都要大,同时容纳目前领地的所有居民用餐,是完全没有问题的。

食堂落地,但宿晚落还没有空去参观,因为接下来该轮到木工坊。

她原本以为同样需要300单位木材建造的木工坊,应该占地面积和食堂想当,没想到木工坊的占地面积居然比居民小屋还要小一些。

既然如此,宿晚落就将木工坊放在地产中心的隔壁,两个建筑的大小相似,肉眼看上去就像提前规划好的。

居民们在地产中心租房子,然后顺便就在隔壁的木工坊打造实木家具,这么贴心的动线,宿晚落发誓她绝对不是为了诱导居民消费。

毕竟人人都想拥有温馨的家,贴心的领主又x有什么错呢!

微缩沙盘上新增两间建筑,领主非常满意地点头,走出地产中心,先到旁边的木工坊看看。

领地夜间唯一的照明就是篝火,游戏里的篝火不是现实中普通的篝火能比的,它的光芒温暖明亮,即使靠得再近也不会觉得刺眼。

而宿晚落站在木工坊前,即使在夜晚,也看得清清楚楚,只要看一眼,她就知道木工坊消耗的原料都去哪里了。

眼前的木工坊完全看不出是1级建筑,它就像赛破朋克世界的产物,双坡屋顶上的瓦片都是木头雕刻而成,三角屋顶的正面,五个大小不一的木制齿轮严丝合缝地啮合,在不知名的力量下转动。

靠近就能听见齿轮转动的声音,丝滑流畅。齿轮的木材颜色像是胡桃木,而屋身像是浅色的硬枫木,浅原木色的屋子和深棕色的齿轮形成颜色的碰撞和拼接。

在齿轮之下,四面墙均是木雕而成,木头的纹理如同画笔,刻刀用不同的技艺炫技。四面墙刻画一颗树木的四季更迭,木头自带的纹理有时是细条枝桠,有时又是光暗交界的阴影。

木工坊只有一楼,走进去就能闻到清幽的木质香,入目皆是精度惊人的木雕作品,但这些都只能观赏,不能带离。

工坊里不像游戏自带npc,也不需要领主雇佣居民看店。靠近门口的内侧摆放着类似收银台的柜子,只要玩家靠近,选购面板就会自动弹出。

宿晚落查看木工坊出售的商品,出售方式分为 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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