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幽灵的种族天赋被拆解成最基础的符文结构。
【灵体化】【相位穿梭】【灵魂尖啸】
每个天赋都被转化为可吸收的能量模块。
最初的异变发生在胸腔。
原本由毒骸铠甲包裹的肋骨开始半透明化,骨质的表面浮现出幽灵特有的虚空纹路。
方舟能感觉到,每一次呼吸都伴随着灵质的流动,仿佛整个躯体正在从固态向气态过渡。
“四维属性提升中”
属性面板不断刷新,方舟的骨甲正在自行重组。
原本厚重的毒骸铠甲逐渐变得轻薄,表面浮现出幽灵特有的虚空纹路,却依然保留着骸骨的坚硬特性。
当方舟吞噬到数十个幽灵亲卫时,异变达到高潮。
他的左臂突然虚化,能够随意穿透实体物质。
右臂则保持着骸骨的形态,但骨质的密度提升了三倍。
这是完美的虚实转换,既保留了尸骸的物理优势,又获得了灵体的特殊能力。
随着吞噬的幽灵数量突破一百,方舟开始感受到灵魂层面的撕裂感。
属性面板弹出警告:【灵体化程度超过临界值,尸骸本源正在流失】。
他的骨甲表面出现细密的裂纹,每次虚实转换都会掉落碎片。
“需要平衡。”
方舟让泰达米尔迅速将战场上散落的大批量尸骸精华都汇送了过来。
这些尸骸精华能量与灵体化能量达成微妙平衡,使进化过程趋于稳定。
不知道多久时间过去,随着整片战场上亡灵生物沉闷的嘶吼和战斗声逐渐归于平静,当最后一个幽灵被吞噬完毕,方舟终于从进化的快感中清醒过来。
他的身躯呈现出半透明的苍蓝色,骨甲表面流动着虚空纹路,却依然保留着尸骸的轮廓与质感。
原本的幽灵领主和他的3000幽灵亲卫全部化为尘土,成为了方舟解析幽灵种族天赋的资粮。
“幽灵种族天赋解析成功。”
方舟看向自己的属性面板,在技能栏中果然有一个全新的技能。
【死亡灵体】(青铜,本能):幽灵一族的种族天赋技能,对于灵魂具有本能般的理解和运用。可进入灵体化状态,闪避绝大部分物理攻击;攻击可附带 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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