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现在困扰方舟最大的一个问题就是青铜中位尸骸骑士亲卫的规模,由于坐骑产量有限,一直提不上去。
现在有了驰骨平原的坐标,这一大难题说不定就可以迎刃而解。
在僵尸领主的记忆里,一般而言,生者世界中的野兽、凶兽或者灵兽在死亡之后,灵魂会来到亡灵界,依附在亡灵界的骸骨之上形成了骷髅兽。
不过也有一部分因为某些原因而成为了僵尸兽。
也正是因为这个原因,所以亡灵生物的坐骑一般都分为骸骨系和僵尸系。
骸骨系就是像方舟的坐骑黄泉梦魇这种,全身上下基本上都是由骸骨构成的。
这种坐骑一般比较迅速,虽然力量上差了一些。
作为骸骨系生物,如果没有什么特殊机缘,这些骷髅兽的实力最多也就停滞在黑铁上位。
至于僵尸兽,因为保存了一些生前的血肉,所以力量往往都会比同类型的骷髅兽强大,但是速度和敏捷上就会差一些。
其他的倒是和骷髅兽没有什么区别,除了他们的等级上限最高可以达到僵尸系亡灵生物的上限青铜上位。
一边截取着僵尸领主的记忆,方舟的脑子里对于驰骨平原又有着微弱的了解。
不过却只是很微弱的了解,毕竟他是通过吸收别的亡灵领主的魂火了解了这些东西。
吸收了魂火,固然可以一定限度的继承原主人的记忆。
但是这些记忆之中必然存在着破碎和混乱的迹象,远远没有通过自己了解的来的那么清晰。
不过现在他既然了解到了驰骨平原的存在,那么自然就会想方设法的前往那里。
他自己拥有黄泉梦魇这一件尸骸武装,对于坐骑倒是没有什么需求。
但是如果能够得到大量的坐骑,把自己麾下的尸骸亲卫们全部都改造成青铜位阶的尸骸骑士
这样一来,别的不说,至少是部队的战斗能力和机动性会得到大大的增强。
亡灵不需要吃喝休息,自然没有寻常骑兵的种种麻烦。
这样的一支骑兵绝对可以做到所谓的来去如风。
想到自己的亡灵骑兵们横扫战场的景象,方舟就觉得自己的尸血一阵阵的沸腾。
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