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们的身体表面甲壳无比坚固,平时难以受伤,可这也导致它们体内的病毒抗体极度匮乏,只要感染特定病毒,就会快速扩散。
这些发现如同一把把钥匙,打开了反击的大门。
反击
有了虫语者提供的线索后,其他部门立即进行开发。
其中,种植师团队首先取得了成效,他们根据虫语者提供的虫族进食偏好,培育出一种通体发光的“诱虫花”。
这种花会散发一种虫族无法抗拒的甜香,花瓣柔软多汁,是虫族最爱的食物类型。
同时,种植师们在实验室里反复调试,确保花朵的香气能吸引半径十里内的所有虫族,且花期刚好覆盖这次行动的时间。
厨师团队里,一名擅长研发特殊食材的厨师,因为这几天大量接触虫族毒素,竟然转职为稀有职业【病毒厨师】。
他以诱虫花为基底,混入炼金师提炼的“蚀虫病毒”——
这种病毒对人族无害,却能精准攻击虫族的细胞结构,感染后会让虫族出现乏力、甲壳脱落、甚至互相攻击的症状,且传染性极强。
厨师将病毒与诱虫花混合,制作成一个个拳头大小的“诱虫糕”,外层裹上一层虫族喜爱的黏液,确保病毒不会提前失效。
这场计划,每一个生活系职业都不可或缺:
裁缝团队制作了能模拟虫族气息的伪装服,让小队成员不会被低阶虫族察觉;药剂师研发了病毒解毒剂和能量补充剂,确保小队成员不会误触病毒,且能维持高强度作战;测绘师根据虫语者提供的情报,绘制出虫族据点的详细地图,标注出最佳潜入路线和撤退节点;炼金师则制作了大量超短途传送阵,提前布置在虫族据点外围的隐蔽处,为小队预留好后路;工程系更是加班加点,制作了小型爆破装置,用于掩护散播病毒的行动。
这个被命名为“巢穴瘟疫”的计划。
核心在于:利用虫族的社会习性与生理弱点,让它们自己将毁灭带回家。
凌晨三点,是一天中最黑暗沉寂的时刻,也是虫族活动相对低频的间隙。
虫族占领区外围,一片相对稀疏的残骸林地。
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