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第446章(2/3)

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这样等正式开战了,不管吐蕃从哪里动手,玩家都能第一时间做出反应。


不过这一点,就暂时不用告诉论芒杰了。


最后谈下来的交换条件是,玩家组织的商队,可以进入吐蕃境内交易——不是进入吐蕃在边境的某几座城池,而是可以一路走到逻些城的那种。


当然,也欢迎吐蕃商队进入大唐。


从吐蕃建国至今,虽然两国之间时常有人员往来,甚至吐蕃境内就生活着不少唐人,但是这种程度的开放,确实从来没有过。


这个结果,其实不是逻些城的决定,而是论芒杰自己做的主。


在给赞普汇报此事的信件里,他写下了自己的想法:既然我们的目的,是利用商贸交易从大唐获取足够的物资,那么直接让唐人和天兵将这些资源送到逻些城,反而更省事。


毕竟远距离运输,不仅损耗惊人,还要调动无数人力,让天兵来负担,总比让吐蕃民众去承担要好。


赞普最终还是没有对此事做出别的指示,算是默许了这个条款。


现在的吐蕃,面对的是百年未有的变局,再继续用过去的那一套来应对,显然已经不够了。不如主动接触天兵,继续从这个新对手身上汲取养分。


……


游戏开服两年多,才终于开启了吐蕃地图,哪怕没有复活点,只能自己腿着走过去,但消息一公布,还是引起了无数玩家的兴趣。


一时间,论坛上出现了不少组队去逻些城观光旅游的招募帖。


去西藏,在现实里就是很多人逃离庸碌生活的朝圣之旅,何况游戏里还能看到原汁原味的吐蕃,了解这个连史书上都没有留下多少记录的神秘帝国?


反正咸安公主下葬之后,游戏里暂时进入了长草期,没什么大活动占用时间,正好出去旅游!


不过逻些城毕竟十分遥远,就算进入吐蕃境内,也要再走上一两个月,对大部分玩家来说,还是河西走廊上的几座城市更有性价比。


何况这些城市本来就是大唐的地盘,上面还生活着无数的汉人百姓,很多人都想去看看他们现在是什么情况。

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