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第162章(1/3)

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玩家也没想到,最终束缚他们的不是敌人太凶猛,也不是己方人数少,而是这片土地上的自然资源不够用。

就很合理。

不过那也是之后需要操心的事了,当下,玩家搬运着四十架云梯,雄赳赳气昂昂,直奔战场。

旺拉布在城头上看到这一幕,也不由得皱起了眉头。

这些天兵虽然更喜欢横冲直撞,但并不是不懂得变通,比他想的更棘手。

随着战斗开始,旺拉布很快发现,这些玩家比他设想的还要麻烦。

大概是因为知道材料有限,接下来的战争就只有这四十架云梯了,所以玩家们也开始动脑子,试图用有限的资源,获取更大的战果。

虽说这一战本来也没什么目标,按部就班打消耗战就行,但其实所有玩家心里的想法都是一样的,要给这些没见过世面的npc亿点点来自玩家的震撼。

单纯的消耗战显然不够。

那要怎么才能搞个大事呢?

人只要一开始动脑子,多少都能想出来一些主意。而玩家不仅敢想,他们也敢干,一旦有想法就会去尝试,大不了就是失败,然后再试下一个。

如此这般,最后还真给他们试出来了一个行之有效的办法。

以小队为单位,站在云梯上跟城头上的敌人对战?那效率多低啊,打半天也就是一换一。那既然都一换一了,为什么不采取更有效率的方式,比如,爬到上面之后,直接抓住敌人的武器或者手臂,把人给拽下来!

这样一来,几秒钟就能减员对面一人。

而且这么高的城墙,虽然摔不死人,但是npc士兵甩下去,通常来说就失去战斗力了,就算还有战斗力,那也是当俘虏的命。总不见得城里的人会开城门把他们再接回去吧?

但玩家就不一样了,只要不是摔断了腰,站起来又是一条好汉。

如此简洁高效的战斗方式,迅速就取得了不俗的战果,并且在玩家之中推广开来。

虽然还是只有四十架云梯,但是翻台率(?)变高了之后,能够爬上梯子的玩家数量何止翻倍,甚至因 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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