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这个理由……虽然听起来很无厘头,但确实能说服很多玩家。
什么战略战术之类的,还是更适合硬核玩家,对于普通玩家来说,还是这种有趣的理由更有说服力。
“我觉得两边都差不多。”赵·硬核玩家·猫猫指着地图上的路线说,“这两条路上都有关卡,西北是勃达岭,这里有一座顿多城,西南是孤石山和岐山中间的据瑟德城。不管选哪一条路,只要能守住关卡,就能遏制敌人的进攻。”
当然了,拨换城本身也是这样一个处在咽喉位置的城池,守在这里也可以。
但现在玩家不是还有余力嘛!
而且攻下这两个关卡,也可以作为将来继续扩张地盘的桥头堡。以现在龟兹城的实力来说,那一天也不能说很远,从现在开始做准备也是有必要的。
也有玩家不服,“为什么要做选择,就不能两个都要嘛!”
这话一说,所有人都沉默了。
雁来也叹了一口气,如果可以,她不想两个都要吗?
现在的问题是,她刚刚才砸下三十万气运值,开启了拨换城的复活点,短时间内不可能再来一次。所以,就算对外扩张,在玩家不能及时复活的情况下,就要考虑能不能守住的问题了。
可惜了,早知道拨换城这么不经打……
雁来将自己的顾虑和盘托出,赵猫猫再添加了新的变量之后,当机立断选择了西北路。
“葛逻禄人这么怂,多半不敢随便来攻打我们。”她这样说,“倒是疏勒那边,虽然目前没有吐蕃人驻守,但是根据我查到的资料,吐蕃人可以绕路,走勃律道进入西域,万一他们调兵来支援疏勒,我们未必能挡得住。”
“不过还是要看雁帅接下来的战略计划。”郑指挥在一旁补充道,“如果您打算先固守龟兹城,将所有的资源都投入到西边,先收复疏勒和碎叶,甚至恢复葱岭守捉,彻底阻断吐蕃人从西边打过来的道路,那倒是可以选择西南路。”
“但那样的话,我不建议在据瑟德城停留,不如直接干到疏勒。”付指挥反驳道,“那就又回到了原本的问题,没法在疏勒开启新的 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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