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第23章(2/3)

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,真正的职业系统,应该是“兵种”,这样大家上战场之后也能相互配合。

不过目前还没有领悟战斗技能的玩家出现,所以一切都只是猜测,到底对不对,只能留待玩家们去验证了。

最后,我还有一句话想对管理员说。

战争将至、形势危急,当初黑箱的时候凭什么只给医生玩家黑啊?不是应该招募更多强力的战斗人员吗?

不过现在也不晚!不是说现实中就会的技能,进游戏之后也很容易学会吗?我,省射箭队退役选手,手握五金三银十铜,现在让我进游戏,一天之内保证领悟射箭技能!

本来是一篇颇为令人信服的分析,然而看到最后,网友们就只记得吐槽楼主这燕国地图有点长了。

但是还真别说,他这个职业是真的占便宜。除了专业的运动员之外,现实中哪有正经人会去练弓箭啊?

……额,还真有。

见楼主图穷匕见,楼里的云玩家们备受启发,于是再次写起了简历。

什么玩刀的耍枪的射箭的散打的,要不是他们自己冒出来,大家还真不知道,原来云玩家里还藏着那么多的人才。

眼看这帖子已经废了,云玩家们只好另外开贴细聊。

【看了隔壁职业系统的帖子,感受到游戏对玩家那种非你不可的尊重了!】

楼主:就是说嘛,我们玩家可是来拯救世界的!

虽然大师级搬砖技能也很有用,但这活儿谁来不能干?现在这个技能系统总算是有点意思了。

帖子里都是赞同的,但是所有话题讨论到最后,都不免转为一声叹息。这款游戏什么都好,就是放号太吝啬了,一个内测,就放五百个人进去,能测试个啥?

要说是怕玩家们进去之后会破坏游戏世界的日常平衡——这是之前有大佬开贴分析的——现在大家对游戏也了解得差不多了,不会再像第一批内测玩家那样傻乎乎的各种闯祸闹事了,保证进游戏之后老老实实搬砖练技能。

所以,什么时候开二测?

……

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