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第21章(3/3)

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今天的帖子里多了不少发视频的,雁来想想也就明白了,这种长视频,需要的素材更多,后期剪辑处理也更麻烦,今天能发出来,已经很快了。



视频内容跟之前的帖子有很多重合的地方,但是更详细、更丰富,也更直观。



比如现在排在最前面的那个视频,叫做《种田玩家的一天》,不仅介绍了游戏里的种田流程以及各种细节,还教了不少楼主自己领悟到的很有用的小技巧,可谓是干货满满,完全可以当成攻略来看了。



雁来看了一眼发帖人的id,就是青青。



这个玩家她有印象,是个做自媒体的博主,之前也是她第一个给游戏做了宣传。这次的视频做得十分用心,也在其他平台发布了,如果数据反馈不错的话,也算是双赢的好事。



其他的视频雁来也看了一眼,有在河里挖淤泥的,有去山上砍树的,也有在城外捡石头的……



之前那个种田的也是在城外,所以帖子里还有人吐槽,要是只看这些内容,一定想不到这是一款以战争为主线和卖点的游戏。



这说不是开荒种田搞基建,谁信?



不过这也是十分必要的,冷兵器时代的战争,说到底打的还是资源。为什么史书上,战争时期总要“坚壁清野”,就是因为守城方必须要将所有资源收拢在自己手里,就算用不上,也不能留给敌人。



龟兹城也一样。



本来的安排其实也没有那么细致,但谁叫玩家一个顶仨,干得多还吃得少?这下头安排的活儿,自然也就越来越多了。



就连种田玩家那边,也是因为人太多了,才安排他们去开荒的。



抱怨归抱怨,玩家们其实玩得也挺高兴,都在琢磨着整活呢。



如果这款游戏只有打仗,就是不停地攻城略地,可能也会很好玩,但不会像现在这样,让大家兴致勃勃探索各种细节,觉得这是一个宏大又真实的世界,不管喜欢什么样的玩法,都能在这里找到自己的位置。



雁来见状,也放下了心。



玩家们喜欢就好,现在是战争工事的修 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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